现在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点。现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hybrid app,大家都知道资讯类的小应用其实网页就可以胜任,当然如果你要调用一些应设备,原生的APP外hybrid app也是一个不错的选择。不过我们今天的主角是WEB APP,WEB APP好...
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移动开发 时间:
2014-12-23 10:17:04
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163
效果实现:
StoryBoard效果:
iPhone6横屏效果:
iPhone6竖屏效果:
约束线条颜色:
黄色缺少约束
红色错误约束 蓝色正确
功能简介:
功能一区:
Add New Alignment Constraints(添加新的对齐约束)
第一部分:多个视图边缘对齐
第二部分:多个...
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移动开发 时间:
2014-12-22 19:42:00
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527
新的iPhone6采用了一个新的长宽比和新的分辨率(640×1136像素)。
如何让现有的app适应这个屏幕尺寸
如何才能然搞一个app适应不同的屏幕分辨率呢?不用每次都调整?
iPhone IOS屏幕分辨率与iPhone6
处理方法
1、下载并安装Xcode中的最新版本。
2、为您的应用程序中设置了一块4.7 和5,5英寸启动图像。主要是用来适应现有的屏幕高度(以前...
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移动开发 时间:
2014-12-19 19:10:22
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198
今天使用Label的时候,需要计算UILabel的高度,发现在4,4s上显示正常,在iPhone5s、iphone6上显示出错
使用的方法为:
NSString *teacherComment = @"评语是写给学生看的,所以一方面评语要使用学生能看得懂的英语来写,所使用的词汇和语法不能过高或过低于学生的现有水平,要切合学生的实际水平,符合学生的个性心理...";
float...
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移动开发 时间:
2014-12-18 20:48:44
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202
转载出处:http://blog.xoneday.com ios应用程序是一个图像主导的产品。在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。随着iphone6和iphone6 Plu....
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2014-12-17 20:22:50
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142
1,960*1704,(普通的图标)2,1242*2280(启动页面),640*9601.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3...
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2014-12-15 11:55:21
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179
iPhone Icon and Image Sizes 包含iPhone6 和iPhone6 plus...
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2014-12-10 16:26:29
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112
比赛时间:2014.12.8 - 2015.1.22,参赛者请以个人名义报名参赛,通过指定途径报名参与答题,按照通过题目的答案代码的完整性,高效性,可实现性来评比结果。
一等奖:iPhone 6 1名,二等奖:iPad Mini 3 2名,三等奖:京东800元优惠券 3名,成功参与奖 渣打毛绒小熊 100名。...
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2014-12-09 17:48:43
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168
#include
#include
@implementation DeviceManager
+ (NSString*)getDeviceVersion
{
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine",NULL, &size,
NULL,0);
char *machine = (char*)m...
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2014-12-08 19:41:42
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120