WhyLua---------------------------------------------一个功能强大,快速,轻量级,可嵌入的脚本语言。程序语法构造简单,用关键数组来实现强大的数据描述功能,同时还提供一些可扩展的语义特征动态类型,无需编译,由解释器先翻译成lua虚拟机的指令,然后在虚拟机(基于寄存器实现)..
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2014-08-13 03:44:16
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由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过。对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此。水平有限,欢迎批评指正。网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同。大概了解到针对性的插件有uLua、UniLua、Kop...
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2014-08-11 00:03:40
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第一步(环境准备工作):工具:●LuaForWindows_v5.1.4-46.exe傻瓜式安装。作用:此工具可以在windows环境下编译运行Lua脚本程序。安装完成后会有两个图标:Lua和SciTE。Lua是命令行,SciTE是图形运行环境,两个都可以编译运行,看个人喜好。●VS2012大家都会...
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2014-08-10 12:44:40
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【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigam....
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2014-08-07 21:40:20
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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: 【Cocos2dx Lua 脚本开发 】 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationp...
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2014-08-07 18:17:22
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最近公司有款《围住神经猫》的微信小游戏火爆的不行!公司又决定开发一系列的神经猫的小游戏,于是,我被拉过来了。
后来使用cocos-2dx 开发一款小游戏,客户端用的是lua脚本,为了服务器与客户端交互的安全性,我们决定对API接口
传输的JSON数据进行加密、解密。一般情况就是客户端加密,服务器段进行解密:
lua客户端使用的是一个纯lua写的库:aeslua,下载地址:http://lua...
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2014-08-05 19:34:11
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wax lua 脚本升级练习(1)介绍了object-c通过调用lua中的函数计算两值乘积并返回显示。
这一篇将介绍通过点击按钮下载新的lua脚本文件,并且热加载lua,使起能即时生效。
在写代码前需要做一点点准备。
1.启动本机的Apache服务,作为新lua脚本的存放位置
打开“终端(terminal)”,输入sudo
apachectl start(可能需要输入机器秘密),打开S...
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2014-08-02 23:31:28
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用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个非常纠结的问题,假设我一旦改动了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则改动的Lua文件不会体现出来。这是一个非常令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来能够提供一个build phase的功能,同意在...
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2014-08-02 12:38:53
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从lua调用C++函数和对象,利用LuaPlus可以方便的从C++中调用lua脚本,反过也一样。通过注册函数或类对象,lua便可以访问C++。一、C风格函数注册 Lua提供了C风格的回调函数注册,该函数原型如下:int Callback(LuaState* state); 无论是全局函数、类非虚函....
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2014-07-29 20:52:52
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可以使用srlua这个工具把lua脚本打包成exe,提供了lua 5.2、5.1、5.0的版本对应的源码。不过我懒得编译了,发现“白的菜”替懒人编译好了(感谢),点击下载。解压后出现“luapack\bin\debug"目录,如图然后打开cmd切换到当前目录,运行glue srlua.exe tes...
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2014-07-29 12:19:56
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