@interface?BTThreadViewController?()
{
????NSThread?*OneThread;//师傅一
????NSThread?*TwoThread;//师傅二
????NSThread?*ThreeThread;//师傅三
????int?allCake;//蛋糕总数
}
@end
...
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移动开发 时间:
2015-03-02 13:21:40
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140
程序从前台退到后,将执行程序的委托方法。- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{}问题:当应用被送到后台,主线程就会被暂停。用NSThread的detachNewThreadSelector:toTar ge...
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移动开发 时间:
2015-02-28 13:00:10
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221
一、* what is run loop *1、A run loop is an abstraction that (among other things) provides a mechanism to handle system input sources (sockets, ports, files, keyboard, mouse, timers, etc).Each NSThread ha...
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移动开发 时间:
2015-02-27 15:16:04
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218
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理。多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列。执行的方法有:同步执行和异步执行。那么两两一组合会有哪些注意事项呢?如果不是在董铂然博客园看到这边文章请点击查看原文提到多线程,也就是四种,pthread,NSthread,GCD,NSOperati...
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移动开发 时间:
2015-02-22 13:20:46
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164
什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOper...
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移动开发 时间:
2015-02-17 17:37:23
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232
本文目录前言一、获取当前线程二、获取主线程三、NSThread的创建四、暂停当前线程五、线程的其他操作六、优缺点回到顶部前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验...
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编程语言 时间:
2015-02-13 18:15:36
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227
本文目录前言一、NSInvocationOperation二、NSBlockOperation三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁...
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编程语言 时间:
2015-02-13 18:07:56
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179
IOS 线程处理 子线程的启动与结束技术交流新QQ群:414971585IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withOb...
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移动开发 时间:
2015-02-12 12:22:22
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146
上一篇文章稍微提及了一下NSThread的使用,NSThread能直观地控制线程对象,不过需要自己管理线程的生命周期,线程同步,用起来比较繁琐,而且比较容易出错。不过Apple给出了自己的解决方案NSOperation,它本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有N...
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移动开发 时间:
2015-02-11 09:18:45
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164
一、NSThread1.线程阻塞 - (IBAction)btnClick { NSThread *current = [NSThread currentThread]; for (int i = 0; i 先创建初始化线程* 2> start开启线程*/- (void)threadCreate.....
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移动开发 时间:
2015-02-06 12:46:13
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167