Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程。实际上,Java使用线程来使整个环境异步。这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分。为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较。单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法。在该模型中,单线程控制在一无限循...
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编程语言 时间:
2015-05-08 09:24:54
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虽然node对操作系统做了很多抽象的工作,但是你还是可以直接和他交互,比如和系统中已经存在的进程进行交互,创建工作子进程。node是一个用于事件循环的线程,但是你可以在这个事件循环之外创建其他的进程(线程)参与工作。 进程模块 process模块允许你获得或者修改当前node进程的设置,不想其他.....
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Web程序 时间:
2015-04-28 15:40:13
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Event Delivery: The Responder Chain我们希望在我们的app中可以动态的响应触摸事件.比如一个触摸可能会发生在屏幕上不同的位置和不同的组件上, 我们需要判断哪个组件响应这个触摸并且了解这个组件是如何接受到触摸事件的.当一个用户触摸事件发生了, UIKit会创建一个包含需要被处理的事件信息的对象.然后将这个对象放入当前的事件循环队列中,对于触摸事件,这个对象被创建为 U...
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移动开发 时间:
2015-04-26 16:47:07
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本文主要分享了作者对于QT多线程和事件循环概念的理解,通过简单的应用例子介绍QThread类的使用方法,希望能起抛砖引玉的效果。
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编程语言 时间:
2015-04-23 17:16:03
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libevent事件处理的中心部分——事件主循环,根据系统提供的事件多路分发机制执行事件循环,对已注册的就绪事件,调用注册事件的回调函数来处理事件。
事件处理主循环
libevent的事件主循环主要是通过event_base_loop ()函数完成的,其主要操作如下面的流程图所示,event_base_loop所作的就是持续执行下面的循环。
上图的简单描述就是:
校正系统当...
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2015-04-20 15:01:51
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本节研究事件循环EventLoop以及EventLoopPool,并给出C++实现;...
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其他好文 时间:
2015-03-31 18:14:35
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那么,什么是事件循环呢?一个典型的图形应用程序往往花费很长时间等待用户操作。在控制程序运行的人非常缓慢地作出决定(例如单击鼠标或按下某个键)以前,程序一直处于空闲状态。当发生这样的事件时,程序被唤醒并开始工作,执行某些必要的操作以响应这些事件。在处理完这些事件后,程序返回到休眠状态并等待下一个事件发...
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2015-03-09 22:12:29
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//重启软件 void MainWindow::on_pushButton_UI_reboot_clicked(){ //方式1 需要主函数中事件循环判断 //qApp->exit(773); //重启代码,773 = 'r'+'e'+'s'+'t'+'a'+'r'+'t' ==>restart//...
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2015-02-25 15:34:27
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如何让程序等待一段时间QTime t;t.start();while(t.elapsed()<1000);这种死循环也是一种常见错误用法。但改成正确的还是比较简单的:QTime t;t.start();while(t.elapsed()<1000) QCoreApplication::proc...
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2015-02-20 18:34:36
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应用程序的生命周期:要了解程序的生命周期必须先了解程序的启动原理:1.程序的入口main函数2.进入UIApplicationMain函数(循环函数)2.1创建UIApplication实例2.2实例化Application的delegate2.3开启事件循环3.根据有无storyboard创建并显...
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2015-02-07 11:30:30
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