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搜索关键字:基础用法    ( 394个结果
Android动画AnimationSet遇到的问题。
之前对Android动画这块一直是一知半解,知道个大概,并不会使用。刚好这几天没有太多的任务要做,可以梳理一下Android动画的一些知识。Android Animation的基础用法就不说了,这里主要记录下简单实用中遇到的问题。1.XML中AnimationSet的某些属性有些问题。 主要就...
分类:移动开发   时间:2015-02-03 00:28:10    阅读次数:2796
awk基础用法
action必须要用花括号括起来,这在前面已经强调过。action可以是一条命令,也可以是多条命令,但是命令之间要用分号间隔。 action的内容是丰富多样的,本质上它就是一个小shell脚本,不仅可以是执行各种各样的命令组合,也可以有if等控制结构,还可以定义变量。不过正如前面所说,如果缺省action的话,实际上执行的是print命令,即打印相关内容到标准输出。也可以显式的指定,如:gawk '{print}' file。...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 17:25:23    阅读次数:196
[正则表达式]基础知识总结
一直只是知道正则表达式的用途,但具体没使用过,今天稍微了解了下它的基础用法。这里总结一下。 命令空间:System.Text.RegularExpressions 用途: 对字符串进行查找和替换; 识别重复的单词; 转换格式; 区分一个字符串的各个子元素,并进行提取。 RegE...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 23:58:54    阅读次数:476
node.js学习第四天--url处理
1、parse函数的基础用法parse函数的作用是解析url,返回一个json格式的数组,请看如下示例:var url = require('url');url.parse('http://www.baidu.com');运行结果:{ protocol: 'http:', slashes: nul....
分类:Web程序   时间:2014-12-14 01:52:04    阅读次数:179
Java线程池的基础应用
了解:原子性操作类的基础用法 在java5以后,增加很多线程的内容,成为线程得并发库。 在java.util.concurrent包及子包的API帮助文档,上面有对并发库涉及内容 在java.util.concurrent.atomic包,有对基本数据,对数组中的基本数据,类中的基本数据等的操作 AtomicIneger类,可以解决多线程访问整数的问题 AtomicBoo...
分类:编程语言   时间:2014-12-12 01:23:49    阅读次数:216
css3的基础用法,新手必看哈(还有css3和jquery动画的对比)
第一步: 定义动画,名字可以各种起,就像方法名一样 1. 定义动画,名称为fadeIn @-webkit-keyframes fadeIn { 0% { opacity: 0; /*初始状态 透明度为0*/ } 50% { opacity: 0; /*中间状态 透明度为0*/ } 100% { opacity: 1; /*结尾状态 透明度为1*/ } } 方法里面还...
分类:Web程序   时间:2014-12-04 18:11:07    阅读次数:220
c#多线程
引言本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中...
分类:编程语言   时间:2014-10-05 19:44:59    阅读次数:318
启动并关闭一个新的activity并获得原来activity的数据
前面照着android系统的裁剪图片的功能自己写了一个相似的工具。功能是大体上实现了,但留下了一个调用的问题:如何从我的程序调用这个裁剪工具,并且获得裁剪后的图片呢?其实这个也很简单了,就是intent的基础用法。先上个图(界面依旧没优化,难看就难看吧):起始activity,打开图片选择窗口,随便...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 19:36:45    阅读次数:381
关于allocator的一些基础用法以及简易的vector实现
首先,关于allocator戳旁边→维基百科-分配器(C++)这次我只用了其中的一部分API,来实现一个简易的vector容器,这个简易版vector实现了插入、删除、查找等简易功能,由于对右值的理解不足,所以这次并未实现关于右值的API。【MSDN-class allocator_base API...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 00:27:55    阅读次数:284
cocos2dx3.2 action基础用法(有趣)
动作到底该怎么玩?说的也就是runAction这货了。 如果你觉得本文还是在写像MoveTo,SacleTo这类动作的用法的话,那你就错了。那样不够厚道。当然了,像Sequence,Spawn这类的东西多少也是会涉及到一点的。那到底要写...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 20:49:03    阅读次数:220
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