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搜索关键字:擦除    ( 484个结果
读写NorFlash
1、NorFlash 简介 Nor flash 和 Nand flash 是现在市场上两种主要的非易失闪存技术,闪存是非易失存储器,可以对称为块的存储器单元块进行擦写和再编程。任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。 Nor fl...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 17:34:28    阅读次数:329
JAVA类型擦除
Java泛型-类型擦除一、概述 Java泛型在使用过程有诸多的问题,如不存在List.class, List不能赋值给List(不可协变),奇怪的ClassCastException等。 正确的使用Java泛型需要深入的了解Java的一些概念,如协变,桥接方法,以及这篇笔记记录的类型擦除。Java泛...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 22:16:14    阅读次数:140
【ThinkingInJava】37、关于泛型数组
/** * 书本:《Thinking In Java》 * 功能:由于有了擦除,数组运行的时候类型就只能是Object[]。如果我们立即将其转型为T[],那么在编译期该数组的实际类型就将会丢失, * 而编译器可能会错过某些潜在的错误检查。所以我们最好在集合内部使用Object[],然后当你使用数组元素的时,添加一个对T的转型。 * 文件:GenericArray2.java * 时间:2015年4...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 08:58:41    阅读次数:126
ubifs总体设计分析
1. 设计需求flash设备区别与一般的块设备,有如下特点:存在坏块使用寿命较短存储介质不稳定读写速度慢不支持随机访问(nand)只能通过擦除将0改成1最小读写单位为page or sub-page便宜ubifs文件系统是为flash存储设备设计的文件系统。在存储设备上高效地管理文件是存储设备文件系...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 23:44:45    阅读次数:1447
Canvas介绍
这一系列教程会带你快速认识Canvas,这是第一篇,先带你简单认识一下Canvas。Canvas是现代浏览器中内建的一个画图的方法,这篇文章中会介绍如何访问Canvas元素,怎么画图形,变换颜色以及擦除。这个新技术非常的令人激动。Canvas元素简介当你听到Canvas的时候,你的第一反应应该是会想...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 20:49:17    阅读次数:146
泛型擦除
Java泛型的处理几乎都在编译器中进行,编译器生成的bytecode是不包涵泛型信息的,泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程即类型擦除。http://blog.csdn.net/caihaijiang/article/details/6403349
分类:其他好文   时间:2015-05-12 18:32:50    阅读次数:117
C++文件流操作
1.写文件ofstream outfile("file_name",open_mode);打开模式可以缺省,此时默认每次都是擦除文件中的原始数据,然后再写入此次的内容;追加内容采用:ios_base::appofstream outfile("out_file.txt",ios_base::app)...
分类:编程语言   时间:2015-05-11 14:22:39    阅读次数:191
Java进阶(四)Java反射TypeToken解决泛型运行时类型擦除的问题解决
在开发时,遇到了下面这条语句,不懂,然习之。   private List listLottery = new ArrayList();   Gson gson=new Gson(); JSONObject object=new JSONObject(callbackValue);   listLottery =  gson.fromJson(object.getString("li...
分类:编程语言   时间:2015-05-06 17:45:43    阅读次数:219
12款Linux系统恢复工具
电脑死机,硬盘崩溃,花巨大的money搞个急救保护器……这都是计算机的阴暗面。时间一直这样走着,走着,不定哪天背点儿。对于电脑损坏造成的损失,着急抓狂毫无意义。相反,使用恰当的工具反而会最小化损失。你是否不小心删除你的纪念图片?安装新系统时候,擦除了分区表?无法读取旧CD里面的数据?别急嘛~我们将会...
分类:系统相关   时间:2015-05-05 18:41:32    阅读次数:149
OpenGL超级宝典笔记一 - 基础渲染
1、渲染中的双缓冲: 使用但缓冲的时候,在渲染每一帧的绘图时,会对画板进行擦除然后在慢慢填充绘制,如果绘制时间过长的时候,就会出现闪烁的现象。为解决这个问题,所以引入双缓冲 双缓冲相当于,在显示的画板中重新创建另外一个画板,绘制的过程在另外的画板进行,绘制完成之后,将显示的画板的内容直接替换成另外一个画板的内容。这样呈现的过程中就不会出现闪烁的问题,即使是绘制的过程比较慢,最多就是出现顿的现象...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 13:55:27    阅读次数:786
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