1ThreadingTest产品简介ZOA公司研发的ThreadingTest智能型测试工具系列一期,是基于程序源代码的白盒测试工具。采取前端分析器和后端结果分析分离的技术路线,实现对多种语言的编译器级分析和多维度测试。ThreadingTest的核心思想来源于非线性复杂软件工程体系。通过ThreadingT..
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移动开发 时间:
2014-08-12 13:55:05
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MySQL数据目录/data/mysql所在的上层目录/data磁盘空间不足导致MySQL启动失败,所以清理了/data目录下除了mysql子目录外的其他无用目录。重启发现还是失败。检查错误日志。看到如下错误: /usr/local/mysql/b...
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数据库 时间:
2014-08-08 13:03:36
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在Endless Runner 游戏中,做了一些atlas后,发现有个问题,当player跳跃起来的时候,发现他没有动画了,被默认的X图片代替。原来的图像是这样的。在增加了一些动画后,我的效果就成这样了。这个不知道为何?当时碰到这个问题,我去查看了我的player.h,而且去看了的一些提供actio...
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其他好文 时间:
2014-07-29 16:52:22
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263
MySQL数据目录/data/mysql所在的上层目录/data磁盘空间不足导致MySQL启动失败,所以清理了/data目录下除了mysql子目录外的其他无用目录。重启发现还是失败。检查错误日志。看到如下错误:
/usr/local/mysql/bin/mysqld: Can't create/write to file '/data/tmp/ibbLmEoD' (Errcode: 13 - P...
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数据库 时间:
2014-07-24 17:41:56
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调试技术与异常(错误)处理(1)转载自52PK游戏论坛跟踪与中间过程输出也许一个开发人员一半以上的时间都是在面对错误,所以好的调试/查错方法(工具)会减轻我们工作的负担,也可以让枯燥的DEBUG过程得以缩短。VC开 发环境所提供的调试环境是很优秀的,我们可以运用单步运行,设置断点的方法来查找问题所在...
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2014-07-20 22:27:59
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超级恶心的一道题目。。。
查错查了一个小时。。。。
1,要用C++,用G++会wa。
2,注意检查边界。
3,注意标记的下放方式。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
u...
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2014-06-19 12:07:20
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链接刚开始看n挺小,以为是二维的线段树,想了一会也没想到怎么解,之后看到z值非常小,想到可以直接枚举z,确定一个坐标,然后把三维转化为二维,把体积转化为面。枚举z从-500到500,然后用面积并的解法求出单位z坐标上满足题意的面积。把1写成了L,查错查了好久。其余还好,1A。求覆盖超过两次的面积,u...
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2014-06-11 07:36:34
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本文记录的是使用DBUnit测试框架进行数据库数据插入时,插入特殊字符失败的查错经历。希望能对向我这样的小白同学们在遇到类似问题时,能够有一些启发。背景:在写跟数据库交互模块的单元测试,数据库表中的ext字段,需要先写入数据,然后再读取出来,进行处理。ext字段格式是key1CTRL^Dvalue1...
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数据库 时间:
2014-06-01 12:27:53
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把遇到的一些小问题都记下来,告诉自己,一些小细节会铸成打错的今天没事复习以前的知识,用sqlite做数据库,发现修改数据的时候等好久才有反应,而且还失败,可是过一会之后又会好,好了以后又是一样,种以为是自己的语句有问题,测试了好多次,感觉没问题,在到网上查查错误才发现,原来sqlite不可以并发处理...
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数据库 时间:
2014-05-29 15:11:44
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