问题描述: 应用运行时,锁屏后再打开有一定几率闪退。通过真机调试发现程序会中断在此处: 解决思路: 通过这篇文章了解是进程收到 SIGPIPE 信号,该信号默认行为是终止进程。 The process received a SIGPIPE . The default behaviour for th ...
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移动开发 时间:
2017-06-19 17:43:53
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iOS开发中常常会遇到空指针的问题。如从后台传回来的Json数据,程序中不做推断就直接赋值操作,非常有可能出现崩溃闪退。为了解决空指针的问题,治标的方法就是遇到一个处理一个。这样业务代码里面就插了非常多推断语句,费时又费力。如今有一个简单的办法。 利用AFNetworking网络请求框架获取数据。 ...
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移动开发 时间:
2017-06-12 18:46:53
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这是上半个三角形: Console.Write("请输入一个数"); int n = int.Parse(Console.ReadLine()); for (int i = 1; i <= n;i++ ) { for (int b = 1; b <= n - i;b++ ) { Console.Wr ...
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2017-06-10 17:12:02
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使用unity3d编辑器,在切换场景的时候。NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题。 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUnusedAssets从而释放未被引用的资源。 问题是。从编辑器的Profiler查看内存使用情况,发 ...
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2017-06-06 19:54:26
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异常描述: pointer being freed was not allocated *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug 问题描述: 将UIWebView 转成WKWebview后,在UMeng的错误里偶尔会出现几次报错,排查后, ...
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移动开发 时间:
2017-06-06 19:26:34
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Beta版本测试报告 1.在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? a. 修复的bug: 写入SD存储卡文件权限问题 页面正确跳转 及 部分页面闪退的问题 b. 不能重现的bug: 暂无发现 c. 这个产品就是这样设计的,不是bug: 暂无发现 d. 没有能力修复,将来也不打 ...
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2017-06-05 12:46:52
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一、目前移动应用/App的测试痛点及可选方案 移动互联网市场进入下半场,同质化竞争激烈,平均获客成本增加。屏幕不适配、闪退、无响应、UI异常等兼容性问题严重影响用户体验,影响用户转化率和用户粘性。如何解决这些问题呢? 方式1:Android模拟器或USB连接真机测试 缺点:无法发现屏幕等硬件差异引起 ...
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移动开发 时间:
2017-06-02 17:21:45
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昨天学mongdb的时候,遇到了mongod.exe闪退的问题,解决办法很简单: 你可以不执行mongod.exe,直接用命令行操作 在你安装mongdb的盘的根目录下创建一个data文件夹,一定要在根目录下,而且最好建议把MongoDB安装到某个盘的根目录下,比如我的mongdb安装在C:下面的, ...
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数据库 时间:
2017-06-02 14:53:09
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服务器端是与单片机连接的esp8266模块,ip与port分别:192.168.4.1 333 android软件的设计思路:打开无线网络,连上无线网络名字为“Backx”,的无线,连接成功后进行发送与接收线程;软件也加了网络权限,可是打开软件连接时闪退。 ...
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移动开发 时间:
2017-05-29 18:16:40
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246
最近课业有些繁重 所以进度不是那么快 值得一记的是困扰很久的闪退问题终于解决了 是因为world。createbody没有成功导致后续的一些事 数据库由于权限问题所以我换了文件的方式存储数据 今天已经实现文件读取可数据可视化了 今天调试一个很挫的错误 过程中更加理解了指针和实例的关系 联想到操作系统 ...
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其他好文 时间:
2017-05-28 23:17:36
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169