设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性设计框架可复用面向对象软件系统一般划分为两大类:应用程序工具箱和框架(Framework)我们平时开发的具体软件都是应用程...
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2014-05-01 12:27:43
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按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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按问题进行分类查找网站存在的问题需要经过以下阶段1、识别和描述问题2、理清问题边界3、收集客户需求4、确定客户需求的关键质量特性四个阶段中都要明确:1、确定工作目标2、清晰工作范围3、做好利益相关方的沟通4、项目风险评估需要考虑的后续问题:1、会不会导致后期不断返工2、优化结果不被客户认可_____...
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2014-05-01 11:27:10
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Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09
01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector)
Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
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2014-05-01 09:18:17
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良精南方后台简单拿shell作者:qxz_xp 发布:2013-11-02 00:51
分类:菜鸟入门,黑客技术,黑客攻防5条评论首先必须要先登入管理后台。进入后台管理后,在网站地址后面加上
admin/southidceditor/admin_style.asp 这是良精南方的远程编辑器路径。.....
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2014-05-01 08:42:50
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FXML作为XML-based,UI构造器。其相关的规则值得我们去理解。
FXML元素分类:
A class instanceA property of a class instanceA "static" propertyA "define" blockA block of script code
FXML应该在根元素定义prefix : xmlns:fx=http://javaf...
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2014-04-30 22:16:38
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1.算法简介
朴素贝叶斯(Naive Bayes)是无监督学习的一种常用算法,易于实现,没有迭代,并有坚实的数学理论(即贝叶斯定理)作为支撑。
本文以拼写检查作为例子,讲解Naive Bayes分类器是如何实现的。对于用户输入的一个单词(words),拼写检查试图推断出最有可能的那个正确单词(correct)。当然,输入的单词有可能本身就是正确的。比如,输入的单词thew,用户...
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2014-04-29 13:38:20
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1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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2014-04-29 13:28:21
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ASDU1(01H)上送压板及告警等开关量状态
ASDU2(02H)上送保护动作信息
ASDU5(05H)标识报文
ASDU6(06H)对时
ASDU7(07H)启动总查询
ASDU8(08H) 总查询结束(终止)
ASDU10(0AH)通用分类数据响应命令(装置响应的读目录)
ASDU10(0AH)通用分类数据响应命令(装置响应的读一个组的描述)
ASDU10(0AH)通用分类...
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2014-04-29 13:17:20
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1,新Web工程,并把编码设为utf-8(所有的都是uft8数据库也是,就不会乱码了)
2,添加框架环境
Junit
Struts2
Hibernate
Spring
3,整合SSH
Struts2与Spring整合
Hibernate与Spring整合
4,资源分类
5,配置日志
Struts2
jar包
struts.xml, web.xml
Hi...
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2014-04-29 13:16:21
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