using : 1.在当前文件中引入命名空间 using namespace std;
2.在子类中使用 using 声明引入基类成员名称(参见C++ primer) 具体作用体现:
(1).解除因继承导致的成员保护或私有化限制,将基类成员引入到派生类的相应访问控制区域内,便可按照相应规则访问该基成...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-11-26 18:45:36   
                                阅读次数:
228
                             
                    
                        
                            
                            
                                1.标准库string类型 1.1 string对象的定义和初始化string s1; //默认构造函数,s1为空串string s2(s1); //将s2初始化为s1的一个副本string s3("value"); //将s3初始化为一个字符串字面值...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-11-26 18:29:08   
                                阅读次数:
174
                             
                    
                        
                            
                            
                                iPhone6分辨率与适配分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-11-26 13:39:56   
                                阅读次数:
161
                             
                    
                        
                            
                            
                                C++primer(第五版)第五章语句:讲解与C语言一些不同的地方,switch语句的灵活运用;本章大致和c语言一致:不同的是输入的string定义,c不支持;...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-11-26 11:35:55   
                                阅读次数:
209
                             
                    
                        
                            
                            
                                有幸在9月25日拿到了iP6和iP6 Plus的真机,恰好又要做适配APP的工作(从iphone5上适配到iphone6和ip6 plus上),所以在真机上研究了下苹果官方在不同分辨率下对系统APP所做的适配。同时在网上也没找到相关的真机对比截图说明什么的,又有朋友问我要IP6和PLUS的真机截图回...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-11-26 10:51:51   
                                阅读次数:
294
                             
                    
                        
                            
                            
                                iOS6之前, 屏幕适配一般使用autosize,设置视图与父视图的尺寸关系 缺陷:(Autosizing布局的不足) 1. 不能设置视图与视图之间的关系 2. 不能设置尺寸放大,缩小的最大值,最小值iOS6之后, 使用自动布局。AutoLayoutiOS8 size classes (更加抽象, ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-11-26 06:38:39   
                                阅读次数:
380
                             
                    
                        
                            
                            
                                花了点时间, 重新整理了下iPhone的相关适配, 总结如下:iOS6之前, 屏幕适配一般使用autosize,设置视图与父视图的尺寸关系	缺陷:(Autosizing布局的不足)	1. 不能设置视图与视图之间的关系	2. 不能设置尺寸放大,缩小的最大值,最小值iOS6之后, 使用自动布局。AutoLayoutiOS8 size classes (更加抽象, 正方形)另外, 现在主流的一些设备参数...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-11-25 23:49:02   
                                阅读次数:
274
                             
                    
                        
                            
                            
                                [oracle10g@lixora ~]$ export ORACLE_SID=12323
[oracle10g@lixora ~]$ !sql
sqlplus / as sysdba
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 - Production on Thu Nov 6 02:24:04 2014
Copyright (c) 1982, 2005, Orac...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2014-11-25 23:37:20   
                                阅读次数:
312
                             
                    
                        
                            
                            
                                1.箭头操作符 C++为包含点引用操作符和解引用操作符的表达式提供了一个同义词:箭头操作符(->)。 点操作符用于获取类类型对象的成员:item.same_isbn(item2); //item是个类类型对象,same_isbn(Sales_item item)是该对象定义的方法 假如现在...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-11-25 22:53:14   
                                阅读次数:
181
                             
                    
                        
                            
                            
                                C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系.....
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-11-25 20:22:59   
                                阅读次数:
179