System.Object
C#中所有的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承。如果我们没有明确指定继承类,编译器缺省认为该类继承自System.Object类。System.Object类也可用小写的object关键字表示,两者完全等同。
因为所有的类都继承与System.Object,所以这些类都可以访问该类中受保护的成员和公共的成员...
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2014-05-23 07:28:04
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前言
Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚。从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境、场景等,尽管如此,还是有点抽象。从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Applicati...
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2014-05-22 11:54:28
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Spring为我们提供了:org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor接口,org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter适配器,实现这个接口或继承此类,可以非常方便的实现自己的拦截器。有以下三个方法:Action之前执行public boolean preH...
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2014-05-22 11:53:48
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转换接口。
引入新原则: ” 最少知识“原则 作用为 外观模式
面向对象的适配器:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。
对象适配器 与 类适配器
OO原则:(1)封装变化 (2)多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对实现编程 (4)为交互对象之间的松耦合设计而努力 (5)类应该对扩展开放,对修改关闭。(6) 依赖抽象,不要依赖具体类。(7)只和朋友交流。
...
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2014-05-22 09:22:37
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因为经常将Java和C++面向对象编程的原则搞乱,所以写些东西来总结一下。...
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2014-05-22 08:10:10
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什么是AOP
AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP...
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2014-05-20 16:36:32
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23.List接口实现类:
List接口继承了Collection接口,它是一个允许存在重复项的有序集
合。
1>实现类ArrayList:
ArrayList类支持可随需要而增长的动态数组。数组列表以一个原大小被创建,当超过了它的大小,
类集自动增大,当对象被删除后,数组就可以缩小。
优点:ArrayList类对于使用索引取出元素用较高的效率,他可以用索引快速定位...
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2014-05-20 16:11:41
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装饰模式,是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。是为已有功能动态添加更多功能的一种方式。当系统需要新功能的时候,把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择的、按顺序地使用装饰功能包装对象。
装饰模式适用的场景:
需...
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2014-05-20 15:06:32
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六、鉴别器 在"一棵对象继承树对应一个表"的策略中,元素是必需的, 它定义了表的鉴别器字段。
鉴别器字段包含标志值,用于告知持久化层应该为某个特定的行创建哪一个子类的实例。
如下这些受到限制的类型可以使用:String,Char,Int32,Byte,Short,Boolean,YesNo,Tru....
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2014-05-20 08:18:05
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什么是接口?定义了接口,就是定义了调用对象的标准接口的基本语法:1.使用interface定义;2.接口当中的方法都是抽象方法;3.接口当中的方法都是public权限接口的基本语法(二):
1.实现接口使用implements关键字2.一个类可以实现多个接口3.一个接口可以继承多个接口举例:inte...
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2014-05-20 08:11:20
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