简介 Garbage-First(G1)垃圾收集器全面支持JDK7 Upate
4及后续版本。G1收集器是一个服务器形式(server-style)的垃圾收集器,主要用于内存大、多处理器的机器。当您想实现:与应用程序线程并发的执行全局标记,并且有高吞吐量、面向整个堆操作时,它可以满足您高可用性及G....
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编程语言 时间:
2014-05-23 23:41:02
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??
RAC性能调优] gc buffer busy acquire 处理
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RAC 2014-04-21 20:02
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RAC性能调优 gc buffer busy acquire 处理
??
...
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2014-05-21 15:16:43
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第一种方法--及时回收bitmap内存:一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码if(bitmap!=null&&!bitmap.isRecycled()){bitmap.recycle();bitmap=null;}System.gc();bitmap.recycle()方法用于回收该bit...
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2014-05-18 21:26:21
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1.锁定 Activity 运行时的屏幕方向 Android 内置了方向感应器的支持。在 G1
中,Android 会根据 G1 所处的方向自动在竖屏和横屏间切换。但是有时我们的应用程序仅能在横屏 / 竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们需要锁定该
Activity 运行时的屏幕方向,节点的andr....
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2014-05-16 00:48:15
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ocm02库与GC安装与配置
安装顺序:ocmdb02库(host:ocm02)
1.安装ocmdb02库 作用:存放历史数据,用于历史分析 --后续安装oms,oms需要一个容器来存放各个agent推送来的信息,ocmdb02就是这个容器。
2.配置oracle用户环境变量
export ORACLE_BASE=/u01/oracle
export ORACLE_HOME=$ORACLE_BASE/product/10.2.0/db_1
export LD_LIBRARY_PATH=$ORACLE_HOM...
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2014-05-15 05:52:11
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238
package com.gc.alertdialogdemo;
/**
* AlertDialog:
* 1、AlertDialog的功能很强大,它可以生成各种内容的对话框,实际上AlertDialog生成的
* 的对话框总可以分为4个区域:(1)图标区(2)标题区(3)内容区(3)按钮区。
* 2、创建一个对话框需要经过如下几个步骤:
* (1)使用创建AlertDialog.Buil...
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移动开发 时间:
2014-05-15 05:06:40
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454
package com.gc.textswitcherdemo;
/*
* 文本切换器(TextSwitcher):
* 1、TextSwitcher继承了ViewSwitcher,因此它具有与ViewSwitcher相同的特征
* 可以在切换View组件时使用动画效果。与ImageSwitcher相似的是,使用TextSwitcher
* 也需要设置一个ViewFactory。与Imag...
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移动开发 时间:
2014-05-13 23:10:43
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1.释放文件锁定:C#中确保没有引用后调用GC.Collect();2.rasterExtractValuesToPoints中点数据在sde中不可用,点数据保存为本地shp文件后可用;
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2014-05-13 10:26:51
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今天继续AndroidUI组件的讲解(写博客只是为了巩固与继续学习知识----工欲善其事,必先利其器!)
下面是主Activity的源码,里面附含知识点的讲解,在前面的博客里已经说明,简单的知识点我会以代码注释的形式讲解,好了,不废话了:
package com.gc.imageswitcherdemo;
/*
* 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法
*
* 1、Im...
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移动开发 时间:
2014-05-13 09:07:39
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package com.gc.progressbar;
/*
* 1、ProgressBar组件也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,
* 它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。
* 2、进度条的功能与用法:
* 进度条通常用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比,进度条可以动态地显示进度
* 因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉...
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移动开发 时间:
2014-05-13 00:11:50
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466