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搜索关键字:opengl 纹理    ( 3919个结果
cocos2d-x纹理去色
//CCSprite转成CCimage CCPoint p = oldSprite->getAnchorPoint(); oldSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); CCRenderTexture *outTexture = CCRenderTexture::c...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 07:46:41    阅读次数:266
图像检索:基于形状特征的算法
本文节选自《基于形状特征的图像检索算法研究》 基于形状特征的图像检索算法相对于颜色特征和纹理特征来说,使用的稍微少一些。摘录了其中的几种算法,不做深入剖析了。 形状通常与图像中的特定目标对象有关,是人们的视觉系统对目标的最初认识,有一定的语义信息,被认为是比颜色特征和纹理特征更高一层的特征。形状描述的准确与否是决定图像检索算法优劣的重要因素,一个好的形状描述符应具备独特性、完备性、几何...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:25:56    阅读次数:338
MSAA
多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 08:34:00    阅读次数:160
yuv视频用opengl播放
// openGL_yuv.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include #include "GL/glew.h"#include "...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:35:29    阅读次数:522
Qt4.3.4下面创建一个OpenGL 窗口
直接上代码:NeHeWidget.h#include class NeHeWidget:public QGLWidget{Q_OBJECTpublic: NeHeWidget( QWidget* parent=0 ); ~NeHeWidget(); protected: vo...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:07:31    阅读次数:188
多重纹理(纹理单元)
【多重纹理(纹理单元)】 glActiveTextureARB理解为选择(Select)某纹理单元(Texture Unit),选择一个纹理单元表示后续的glEnable(GL_TEXTURE_2D)、glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);作用于此所选的纹理单....
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:59:01    阅读次数:220
学习基于OpenGL的CAD程序的开发计划(一)
本人目前从事的工作面对的客户中很多来自高端制造业,他们对CAD/CAE/CAM软件的应用比较多。公司现有的软件产品主要是用于渲染展示及交互,但面对诸如CAD方面的应用(比如基于约束的装配、制造工艺的流程演示等),功能比较薄弱。本人计划在工作之余开始研究一下基于OpenGL的CAD程序开发的基础功能实...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 17:22:31    阅读次数:185
顶点纹理shader
Shader "Custom/VertDisplace" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader {...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 16:40:44    阅读次数:262
OpenGL的学习资源
OpenGL是3D图形接口工业标准,使用上非常简单,所有API不过上百个函数,但理解OpenGL就没那么简单,本文总结OpenGL的学习资源,包括官方资料、网上教程、示例程序等。Wikipedia:OpenGL,介绍了OpenGL的历史及版本;Graphics processing unit,介绍了...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 15:47:29    阅读次数:287
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