匿名内部类也就是没有名字的内部类正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法12345678910111213141516abstractclassPerson
{publica...
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2014-05-16 03:55:43
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1.String类概念(1)String是final的,不可被继承。public final
class String。String是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。private final char
value[];(2)Java运行时会维护一个String Pool(Stri...
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2014-05-16 03:32:32
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c++是一种面向对象的编程语言的一个很明显的体现就是对继承机制的支持,c++中继承分很多种,按不同的分类有不同分类方法,比如可以按照基类的个数分为多继承和单继承,可以按照访问权限分为public继承、protected继承和private继承,按照是否是虚拟继承可以分为virtual继承和non-v...
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2014-05-16 03:30:01
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由于使用别人的Dll,导出的是一个实体类,在C#里封送很难,百度下,有个朋友回复一篇英文的,虽然不一定使用,但可以作为一个知识点,现把原文贴下:c#调用C++写的dll导出类,包含继承,重载等详细介绍(转载)忘了出处InheritingFromaNativeC++ClassinC#Hi,thisis...
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2014-05-16 01:19:11
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一、装饰者模式的内容装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰者模式动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。利用组合在运行时动态的合成自己想要的对象,这比继承更具弹性,是继承关系的一个替...
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2014-05-16 00:31:26
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在程序设计中,鸭子类型(英语:duck
typing)是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。这个概念的名字来源于由James
Whitcomb Riley提出的鸭子测试(见下面的“历史”章节),“鸭子测试”可以这...
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2014-05-16 00:28:45
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在使用ice中间件的过程中 如果A继承了 ****Disp_类 在使用A类的时候
****Disp_类会浅表克隆该类出一个新的对象a 在调用重写的接口的时候是使用a 在主动调用A类的对象的时候使用的才是自己new的对象
所以如果想在A中添加成员变量,应该使用静态变量
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2014-05-15 17:48:39
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Template 模式是很简单模式,但是也应用很广的模式。Template
是采用继承的方式实现算法的异构,其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。Template 模式获得一种反向控制结构效果,
这也是面向对象系统的分析和设计中一个原则 DIP(依赖倒置:Depe...
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2014-05-15 17:15:27
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继承program by
difference.通过继承,可以建立完整的软件结构分层.其中每一层都可以重用该层次以上的Code.过度使用继承的代价是巨大的.应使用组合或者委托来替代继承.Template
Method(使用继承)和Strategy(使用委托)模式解决了相同的问题:分离通用的算法和具体...
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2014-05-15 13:49:49
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Python面向对象编程详述---继承与多态...
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2014-05-15 12:26:12
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