1. exit用于结束正在运行的整个程序,它将参数返回给OS,把控制权交给操作系统;而return
是退出当前函数,返回函数值,把控制权交给调用函数。2. exit是系统调用级别,它表示一个进程的结束;而return 是语言级别的,它表示调用堆栈的返回。3.
在main函数结束时,会隐式地调用exi...
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2014-05-05 11:04:18
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1.扩展方法:必须写在一个静态类里面,具体见代码:namespace
ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Student s
= n...
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2014-05-05 09:47:04
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枚举类型
如果一个变量只有几种可能的取值,可以使用枚举类型来定义。枚举类型属于用户自定义数据类型。所谓“枚举”是指将变量所有可能的取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的常量。
1.枚举值在运行时是常量,可以作为case的条件等待。
2.枚举值可以指定对应的整数数据类型。
3.所有的枚举都隐式继承自System.Enum抽象类
4.枚举值赋值的...
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2014-05-04 12:39:42
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编译器会自动生成default constructor,这是真的吗? C++ standard中说明“对于class X,如果没有任何user-defined constructor,那么会有一个default constructor被隐式(implicitly)声明出来,一个被隐式声明出来的default constructor将是一个trivial(没啥用的)constructor。Nontrivial default constructor就是编译器需要的默认构造函数。下面主要看4种生成nontri...
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2014-05-04 08:40:18
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在上篇博文中我们一起了解了抽象类,那么什么是接口呢?下面给大家简单介绍一下:
所谓接口,就是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式,因此接口不能实例化,不能有构造方法和字段,不能有修饰符,如public等。在实现接口的类中必须实现接...
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2014-05-02 23:48:14
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复制控制--复制构造函数、赋值操作符引言: 当定义一个新类型时,需要显式或隐式地指定复制、赋值和撤销该类型的对象时会发生什么– 复制构造函数、赋值操作符和析构函数的作用! 复制构造函数:具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式的使用复制构造函数;当将该类型的对象传递给函数或者从函数返回该类型的对象时,将隐...
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2014-05-02 07:48:27
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1.标准查询符
在C#3.0之后微软对集合进行了非常大的改造,使用了查询符进行集合的查询,这一切都来自.NetFramework 对Lambda表达式的支持。标准查询符,一共有两种类型是支持泛型和不支持泛型的,因为引入泛型的目的在于写出公用的代码,避免代码累赘。
注意,除非赋值给变量的类型是一眼就能看出来的,否则就应该只有在声明类型的时候指定隐式类型的变量(var)。
在System...
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2014-05-01 17:43:22
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类--构造函数【下】二、默认实参与构造函数一个重载构造函数: Sales_item():units_sold(0),revenue(0){}
Sales_item(const std::string &book):
isbn(book),units_sold(0),revenue(0) {}
可以通过给string初始化式提供一个默认实参将这些构造函数组合起来: ...
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2014-05-01 08:17:52
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在C++中,explicit关键字主要用于防止隐式转换,用于修饰构造函数、复制构造函数。例如有一个类:class A { public: A( int
count ) : m_data( count ){} private: int m_data; };int main() { ...
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2014-05-01 03:03:36
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1 JavaScript中对象
javaScript中所有的事物都是对象,对象时指带有属性和方法的
对象的创建
定义并创建对象的实例,然后给对象添加属性
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
隐式创建
person={firstname:"John",lastname:"Doe"...
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2014-04-30 22:14:38
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