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搜索关键字:指正    ( 3911个结果
最近那些事儿……
为了不耽误大家的时间,这里首先说一下下边文章中主要涉及的技术问题,如果有兴趣,大家可以一起研究一下,如果不喜欢,请绕道。写得不妥的地方,也希望大家指正。 本文主要说三个问题: 一、VS中跨工程调试,从一个工程进入另一个工程; 二、动态生成二维码和一维条形码; 三、前台页面直接访...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 19:40:40    阅读次数:306
UIActionSheet完美解决方案
最近程序中用到了,底部弹出框,看了下,前辈写得代码,搜索了下网路,发现其实都没有很好的解决问题,所以研究了下,将代码分享出来,跟大家分享一下,有问题的话,欢迎各位大牛批评指正。最古老的方法一:-(void)CreateActionSheet{ self.actionSheet= [[UIActi.....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 08:39:03    阅读次数:306
手机加密那点事儿_数值内存加密
本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。 更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 04:59:20    阅读次数:381
【大话设计模式】——浅谈设计模式基础
初学设计模式给我最大的感受是:人类真是伟大啊!单单是设计模式的基础课程就让我感受到了强烈的生活气息。个人感觉《大话设计模式》这本书写的真好,让貌似很晦涩难懂的设计模式变的生活化,趣味化。   下面浅谈一下对设计模式基础的理解,如果理解的不好,还请大家指正!   首先设计模式是对面向对象的更专业的诠释,面向对象的三大基本特征是继承、封装、多态。   继承:1.子类继承父类非privat...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 03:08:45    阅读次数:326
《practical Java》读书笔记
题记:花了一周把Peter Haggar的《practical Java》看了遍,有所感悟,年纪大了,写下笔记,方便日后查看.也希望有缘之人可以看看,做个渺小的指路人。不足之处还望指正。概述:全书分为六个部分,包括一般技术、对象与相等性、异常处理、性能、多线程、对象。一般技术:举例了几个java常见...
分类:编程语言   时间:2014-05-16 04:50:57    阅读次数:489
设计模式之策略模式
初学设计模式,将学习心得与众博友分享,如有不正之处还请大家批评指正。 王尼玛自称是一个上知天文下知地理的学霸,有天心血来潮报名参加了CCAV的《开心闯关》。到他上场了,主持人王二丫开始了第一题:吴敬梓是哪本名著的作者?王尼玛脱口而出:儒林外史。OYEAH,学霸果然是学霸,答对。请听第二题:最早的血压...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 03:18:54    阅读次数:307
【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(一)
这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态 当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用on...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 20:32:49    阅读次数:348
SSL服务器认证过程通俗理解!
理解有错误的地方,请高手指正! 1,CA中心,有一套自己的公钥和私钥,服务器用自己的私钥去生成一个自认证的证书 2,CA中心的自认证证书是有公信力的,一般被客户端所熟知,发放到每个客户端! 3,客户端需要将CA中的自认证证书加入信任列表! 4,服务器要加入CA体系,要向CA中心申请,CA中心验证了服务器的资料后,向server发放一个证书(key),里面包含了一个秘钥 5...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:59:59    阅读次数:354
手机游戏加密那点事儿_2d脚本加密
本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。 更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441 本文地址:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25658091...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:19:46    阅读次数:376
unity3d 安卓播放视频替代视频纹理
http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3726684.html原创,有问题或错误的话希望大家批评指正导出apk,是不能用电影纹理的,所以我们只能用这个办法这个 Handheld.PlayFullScreenMovie();或者这个函数 iPhoneUtils.Pla...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:02:17    阅读次数:456
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迷上了代码!