本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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效果图:
程序分析:
初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器
bool GameLayer::init()
{
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// 开启触摸
this->setTouchEnabled(true);
// 创建数组,需要...
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2014-05-13 07:39:29
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一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call
back”。不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式:class A实现接口InA ——背景1class A中包含一个class ...
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编程语言 时间:
2014-05-12 21:24:29
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今天在网上看到一个用桌面背景当做拼图内容的游戏很新颖,反正今天下雨我也闲着,索性用了半天时间做了一个类似的游戏《MyDesktop》。做完后立即分享给了两个朋友,他俩都被吓坏了。现在分享给大家,空闲的时候轻松一下,别被吓到噢。下载MyDesktop-
v1.0 for WinXPMyDeskto.....
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2014-05-12 20:52:43
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背景介绍:
最近在搞一个项目,涉及到图片选取,裁剪,上传等,由于浏览器安全性问题,js无法获取到中选取的文件路径,而且对照片的裁剪,抠图等由HTML5实现的功能,对各大浏览器的兼容性,真是不敢太大胆。这个时候就引进了flash,然后所有js做不了的让flash来做,然后由js来控制页面元素。就这样....
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2014-05-12 12:26:02
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Windows界面编程第一篇 位图背景与位图画刷
可以通过WM_CTLCOLORDLG消息来设置对话框的背景,MSDN上对这个消息的说明如下:TheWM_CTLCOLORDLGmessage is sent
to a dialog box before the system draws the di...
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Windows程序 时间:
2014-05-12 00:56:39
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使用TabHost 可以在一个屏幕间进行不同版面的切换,而系统自带的tabhost界面较为朴素,我们应该如何进行自定义修改优化呢...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:03:17
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刚才在写一个界面,其中为了考虑背景图片的缘故,所以没用Button而是用的a标签
在点击之后应该禁用掉a元素,禁用对于button比较容易,加一个disabled就可以了
但是对于a却没有太好的办法,总不能把href="",更何况我是走的onclick函数 所以百度了一下,然后看到有用遮罩...
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2014-05-11 15:32:29
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Android蓝牙开发的一些经验
最近在实验室做项目,使用了Android的蓝牙开发,这里面有好多坑..所以还是希望能记下来这些东西和大家分享,不要再走我的老路了。
先说一下背景,我是开发手机与带蓝牙的智能设备(蓝牙血压计、血糖仪、手环等)设备对接的APP。也就是说,在设备端没有什么可以操作的,手机负责发起数据传输。
蓝牙连接,不需要配对
由于被曾经使用蓝牙的思...
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移动开发 时间:
2014-05-11 13:21:22
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本章包含: JQuery 的起源和目标。 你能扩展JQuery 的那些部分。 JQuery
扩展的实例。 如今,JQuery 已经是网络上最受欢迎的JavaScript Library. 1.1 jQuery 背景 JQuery 的主要特性如下:
元素选择器 元素遍历 元素操作 事件处理 特效以及动...
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Web程序 时间:
2014-05-11 04:38:26
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275