MVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Sliverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了
诸如Binding、Dependency Property、Routed Even...
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2014-05-19 07:00:30
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http://disanji.net/2011/02/23/android-difference-between-surfaceview-view/
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2014-05-07 00:06:02
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前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
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2014-05-06 23:42:01
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播放视频的两种方式:
使用VideoView播放视频(方便,推荐)
使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频(早期的方式)
第一种方式:
使用VideoView播放视频的步骤如下:
在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组建
调用VideoView的如下两个方法加载指定视频
setVideoPath(String...
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2014-05-03 21:07:17
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最近在项目中经常接触ActiveX控件,对于这个名词相信只要是上网看视频的用户一定都会遇到adobe更新或者加载的提示,这就是一个ActiveX控件。一直以为Active控件是处理复杂的页面逻辑提供视频动画展现的和本地环境没有交互的;这两天通过一个简单地加深了对他的认识,更加深刻的认识到了他的巨大作用的同时无时无刻不感觉到一把达摩克勒斯剑悬在了头上。
起因:
项目中需要在原有的表单中实现一个图...
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2014-04-29 13:32:20
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4.4动画和视频
4.4.1动画的基本概念
动画是将静态的图像,图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。从传统意义上说,动画是通过在连续多格的胶片上拍摄一系统画面,并将胶片以一定的速度放映,从而产生动态视觉的技术和艺术,电影放映的标准是每秒24帧(画面),每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。画的内容不仅实体在运行,而且色调、文理、光影效果也可以不断改变。计算机生成的动画不仅可记录在胶片上,而且还可以记...
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2014-04-29 13:25:19
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