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搜索关键字:time_wait 短连接    ( 835个结果
js 倒计时10s
允许点击 var wait = 10; function time(o){ if(wait==0){ o.innerHTML = "允许点击"; o.removeAttribute('disabled',true); wait = 10 }else{ o.innerHTML ... ...
分类:Web程序   时间:2017-07-25 15:51:05    阅读次数:186
服务器TIME_WAIT和CLOSE_WAIT详解和解决办法
文章转自:http://www.cnblogs.com/sunxucool/p/3449068.html 昨天解决了一个HttpClient调用错误导致的服务器异常,具体过程如下: http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6615051 里头的分析 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 18:16:31    阅读次数:237
查看http的并发请求数及其TCP连接状态
统计80端口的连接数据 netstat -nat | grep -i "80" | wc -l 统计httpd协议连接数 ps -ef | grep httpd | wc -l 统计已连接的,状态为establish的 netstat -na | greo ESTABLISH | wc -l 查出那 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-18 13:38:40    阅读次数:232
TIME_WAIT状态及存在原因
1. 客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口状态为TIME_WAIT; 2. 主动关闭的Socket端会进入TIME_WAIT状态,并且持续2MSL时间长度,MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期); 这是一个IP数据包能在互 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 14:19:18    阅读次数:131
高效并发2
持久连接也称长连接,它本身是TCP通信的一种普遍方式,即在一次TCP通信中持续发送多份数据而不断开连接,与它相反的方式称为短连接,即建立连接后发送一份数据便断开。建立TCP连接本身是一项不小的开销,所以连接次数越少,越有利于性能的提升。长久以来大家习惯了一次性的http通信,即一次TCP连接处理一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 22:00:57    阅读次数:213
服务器维护中处理高并发导致的一些常见问题解决方案
这里还是按照场景来吧,毕竟场景是最能体验实用性的。首先说下服务器配置以及环境   阿里云ECS云主机,8G内存,4核的CPU,20M带宽,20G系统盘+200G数据盘,CentOS6.564位,安装的一件集成lnmp环境 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 11:03:46    阅读次数:751
http 之cookie和session
cookie和session 关于http: 1、http是:无状态、短连接 2、http的请求生命周期:给服务端发送一个请起头,通过域名提取url,通过路由关系匹配,再通过函数+html进行模板加数据渲染,最后返回给用户(响应头+响应体) 3、http发送规定: (1)请求: get请求:没有请求 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-03 01:04:12    阅读次数:268
好一个Time_Wait状态(TCP/IP)
首先简单介绍一下Time_Wait是个什么鬼: 在TCP/IP协议中,我们都知道有三次握手四次挥手的过程,先来一个简单的图: 各个状态和基本的过程想必了解过TCP/IP协议的人都清楚,本次介绍的主题只有Time_Wait状态。(Ps:本文统一将主动断开连接方称A,被动断开连接方称B) 1,Time_ ...
分类:其他好文   时间:2017-07-01 18:29:08    阅读次数:155
游戏网络编程(三)——WebSocket入门及实现自己的WebSocket协议
(一)WebSocket简介 短连接:在传统的Http协议中,客户端和服务器端的通信方式是短连接的方式,也就是服务器端并不会保持一个和客户端的连接,在消息发送后,会断开这个连接,客户端下次通信时,必须再建立和服务器的新连接,这就是短连接。在短链接的情况下,客户端必须不停的主动发起请求,而服务器始终被 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-30 11:07:34    阅读次数:205
TCP长连接与短连接的区别
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 11:35:59    阅读次数:142
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