//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitvar str = "Hello, playground"let MAXVALUEOFUINT8 = UInt8.maxlet MINVALUEOFUINT8 = UInt...
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2015-12-16 12:02:17
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在MFC中和定时器相关的有三个函数:1.设置定时器(定义一个定时器的属性):SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACKEXPORT*lpfnTimer)(HWND,UINT,UINT,DWORD));2.定时器响应(响应系统定义WM.....
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2015-12-12 16:59:53
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关于这一技术网上也有很多的记录,下面仅记录我测试OK的代码。 在CXXDlg.h中添加如下成员变量: CToolBar m_ToolBar; CBitmap m_bmpTool; 在CXXDlg.cpp的OnInitDialog中添加如下代码: 1 UINT nIDs[] = ...
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2015-12-11 14:48:15
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装箱和拆箱1.概述: NET中所有类型都是对象,所有类型的根是System.Object。 类型分为值类型(value)和引用类型(regerence type)。 C#中定义的值类型包括:原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、...
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2015-12-05 19:19:29
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122
shfileoperation:是一种外壳函数,用它可以实现各种文件操作,如文件的拷贝、删除、移动等,它只有一个指向SHFILEOPSTRUCT结构的参数。SHFILEOPSTRUCT结构说明typedef struct _SHFILEOPSTRUCT {HWND hwnd;UINT wFunc;P...
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2015-11-24 12:56:16
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windows API的MessageBox还是蛮好玩的吧,而且也比较常用嘛,下面就简单介绍一下。int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType); 第一个参数传递父窗口句柄,没有的话就用N...
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2015-11-23 14:47:36
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1.Create()函数创建,该函数原型如下:BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );lpszCaption是按钮上显示的文本;dwStyle指定按...
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2015-11-20 10:46:59
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说白了就是三个函数的使用:void CLMS511_interfaceDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){ // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent ...
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2015-11-19 20:50:55
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SetTimer函数的用法 1)用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR?SetTimer(??????????????
????????HWND?hWnd,//和定时器相关联的窗口?????
??????...
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2015-11-17 17:10:18
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声明一变量 ? ? ? ? ? ? ?module_param(name, type, perm); name既是用户看到的参数名,又是模块内接受参数的变量; type表示参数的数据类型,是下列之一:byte, short, ushort, int, uint, lon...
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2015-11-15 14:56:37
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173