经常用到的四种关系,容易搞混,记一下。 耦合度:逐渐增强 1. 依赖(Dependency) 语义:类A要完成某个功能引用了类 B,则类 A 依赖类 B。 类比:学生依赖电脑,用电脑完成工作 表现形式:类A的 某个成员函数的返回值、 形参、 局部变量 或静态方法的调用了类 B,则表示类 A 依赖类 ...
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2019-08-14 21:28:58
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前言 我们终于学习最后一个设计原则了,其实博主更新的还是挺慢的,因为我想一个一个吃透以后再继续学习,切记不要囫囵吞枣。 基本介绍 其实这个能说的内容很少,就是: 尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 为什么要这样做?有一下两点原因: 1. 通过继承来进行复用的主要问题在于继承复用会破坏系统的封装 ...
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2019-08-13 12:08:06
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ElasticSearch为开源分布式的,基于Restful API,支持PB甚至更高数量级的搜素引擎工具。 Elasticsearch是一个实时分布式搜索和分析引擎。它让你以前所未有的速度处理大数据成为可能。 它用于全文搜索、结构化搜索、分析以及将这三者混合使用 <!--5f39ae17-8c62 ...
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2019-08-13 00:49:30
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(一)本周工作内容: 本周对统一建模语言UML进行了深入的学习同时对JAVA语言的封装,继承两特性进行了学习, 并且还对JAVA语言的static关键字进行了学习。 (二)下周工作计划: 开始完成PTA上的题目,并继续学习JAVA语言的进阶内容。 (三)本周问题: 在用JAVA语言进行代码编写操作时 ...
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2019-08-11 17:26:36
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状态模式对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。 状态模式的主要缺点如下。 UML: 示例: 以仓库里的无人仓储物流机器人(AGV)为例,设计AGV的工作模式时,为AGV定义3种状态:空 ...
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2019-08-10 21:46:32
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观察者模式主要是为了松耦合,通俗的讲是发布订阅,适用于消息通知的场景。 1、定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 2、UML 3、案例 定义主题接口: 定义主题实现类: 定义观察者接口: 定义观察者实现类: 编写测试程序: ...
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2019-08-05 21:52:35
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Visual Studio for mac(微软代码编辑器),简称VS,是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。如何使用Visual Studio 编写代码?[dl]15-1344[/dl]源编辑器可靠的源编辑 ...
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2019-08-04 19:59:03
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(一)本周工作内容: 本周完成了读书报告,并展开了统一建模语言UML的初步学习,同时在JAVA语言的学习 上也取得了进一步的进展。 (二)下周工作计划: 下周将对统一建模语言UML进行更深入的学习,同时学习对JAVASE的进阶内容。 (三)本周问题: 在对统一建模语言UML和JAVA语言学习时无法理 ...
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2019-08-04 15:08:13
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UML 是一种开放的方法用于说明,可视化,构建和编写一个正在开发的面向对象的,软件密集系统的制品的开放方法 特点展现了一系列最佳工程实践对大规模,复杂系统进行建模方面特别是在软件架构层次已被验证有效 uml 2.2结构式图形:强调的是系统式的建模行为式图形:强调系统模型中触发的事件交互式图形:属于行 ...
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2019-08-04 10:46:33
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引用源:https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类; 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的 ...
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2019-08-02 14:58:10
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