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搜索关键字:utility    ( 517个结果
带文字的ImageButton[自定义]
今天Android项目中遇到一个ImageButton控件上面要显示文字,无奈自定义了一个ImageButton,继承自ImageButton。其实就是override这个控件的onDraw(Canvas canvas)方法;代码如下:package sRoger.pack.Utility;impo...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 11:15:06    阅读次数:122
C/C++ 删除指定目录
1.介绍  用到shlwapi.h和tchar.h头文件。   shlwapi.h是shlwapi.dll头文件,shlwapi.dll(Microsoft Shell Light-weight Utility Library)中定义了路径相关的操作,也包括了部分文件操作函数。由于shlwapi.dll属于Microsoft Windows Shell,因此这些文件操作特点与通过Shell进行文件...
分类:编程语言   时间:2015-04-07 17:48:49    阅读次数:189
Informatica bulk与normal模式的深入详解
Bulk 方式进行目标数据的Load,是Informatica提供的一种高性能的Load数据方式。它利用数据库底层机制,依靠调用数据库本身提供的Utility来进行数据的加载。使用Bulk方式 Load时,Informatica调用Utility进行Load,此方式将绕过数据库的 log记录,以此来...
分类:其他好文   时间:2015-04-06 06:16:30    阅读次数:102
使用Repository Creation Utility创建档案库并连接
使用Repository Creation Utility创建档案库并使用ODI Studio连接。
分类:其他好文   时间:2015-04-05 15:58:44    阅读次数:169
ci中如何私有化方法
私有方法在某些情况下,你可能想要隐藏一些方法使之无法对外查阅。将方法私有化很简单,只要在方法名字前面加一个下划线(“_”)做前缀就无法通过 URL 访问到了。例如,如果你有一个像这样的方法:function _utility(){ // some code}那么,通过下面这样的 URL 进行访问是....
分类:其他好文   时间:2015-04-02 14:42:46    阅读次数:94
【OpenGL基础篇】——使用面向对象方法封装OpenGL函数(一)
OpenGL是一个开源的图形库,既可开发二维图形软件,也可开发三维图形软件。许多知名应用就是基于OpenGL开发出来,如著名的Artoolkit和Unity3D。 GLUT是代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 01:25:19    阅读次数:188
ECMAScript6 Object
二、对象A lot of ECMAScript 6 focused on improving the utility of objects. The focus makes sense given that nearly every value in JavaScript is represente...
分类:其他好文   时间:2015-03-16 11:00:18    阅读次数:124
修改USRP的IP地址
USRP的默认地址是192.168.10.2,连接多台USRP设备时需要修改IP用于区分设备。注意:USRP在安全模式下IP地址总是192.168.10.2Windows下1、使用NI_USRP Configuration Utility修改IP地址,工具的下载地址http://www.ni.com...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 11:40:02    阅读次数:407
[笔记]Windows下为mingw安装OpenGL环境(GLUT)
OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用。如果需要在程序里直接使用OpenGL,会有很多非常恶心的预备工作要做。要跳过这些工作,可以用一个utility库,新一点的有GLEW,因为开源所以安装相对方便(大不了丢进去一起编译),但各种教程和书里常见的是闭...
分类:Windows程序   时间:2015-03-03 13:21:28    阅读次数:6101
音频播放(小文件循环播放)
//utility 读取内存可以是用该方法static LPSTR loadAudioBlock(char* filename, DWORD* blockSize){ HANDLE hFile= INVALID_HANDLE_VALUE; DWORD size = 0; DWORD readByt....
分类:其他好文   时间:2015-03-03 11:08:22    阅读次数:170
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