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搜索关键字:具体类    ( 876个结果
c++多态特性总结
将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储但是也各不相同。如果我在写驱动的时候,我用个父类表示外设接口,然后在子类中重写父类那个读取设备的虚函数,那这样电脑的外设接口只需要一个。但如果我不是这样做,而是用每个子类表示一个外设接口,那么我的电 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-05 13:34:38    阅读次数:163
创建型设计模式(工厂模式)
在工厂模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。 首先,我们设计一个接口来表示Shape。 然后我们创建实现接口的具体类。 核心工厂模式是一个Factory类。以下代码显示了如何为Shape对象创建Factory类。 ShapeFactory类基于传递给getShape()方法的String值 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-04 22:38:25    阅读次数:221
JavaSE8基础 具体类实现多个接口 简单示例
os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) 代码: 结果: Java优秀,值得学习。学习资源:itcast视频库。如果您有公开的资源,可以分享给我的话,用您的资源学习也可以。博文是观看视频 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-02 15:36:56    阅读次数:155
[10] 过滤器 Filter
1、过滤器的基本概念和作用在网站的页面访问时,我们往往需要做一些控制,如普通用户无法访问VIP用户的页面。如果在每一个需要访问控制的文件中都加上判断代码,那么代码将会很冗余,一旦需要统一修改时也极其繁琐。过滤器就可以解决这样的问题,配置完成的过滤器,会强制让指定的页面在访问之前先从过滤器走一趟。2、... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 14:36:20    阅读次数:314
设计模式之创建型工厂模式
通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例。创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行,最终生成复杂对象。主要解决接口选择的问题。 您需要一辆汽车,可 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 09:46:44    阅读次数:186
设计模式 2/23 工厂模式(二)
先要给各位同学灌输一个思想,世间本无设计模式,用的人多了,自然就有了 没有太明显的优劣之分,只道是谁更适合 如果没法理解<<工厂>>,建议阅读上一篇 设计模式 2/23 工厂模式(一) ,毕竟是一个渐进明细的过程,急不来的 这一篇分享 工厂模式 回想一下简单工厂,我们把具体类的实例化工作放在一个工厂 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 00:52:18    阅读次数:178
设计模式(三)---抽象工厂模式
1、 简介:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常是用于创创建一族产品,并且这族产品分不同的等级;不同的具体工厂类生产不同等级的一族产品。 2、 抽象工厂UML图 3、抽象工厂示意性类图 4、类图分析 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到以下四个角色 4、1 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 23:39:42    阅读次数:295
23种设计模式分类
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Meth ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 20:06:45    阅读次数:267
js判断object的具体类型(或者说判断object的类class)
The JavaScript specification gives exactly one proper way to determine the class of an object: Object.prototype.toString.call(t); http://bonsaiden.git ...
分类:Web程序   时间:2017-08-29 21:53:26    阅读次数:383
设计模式
设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解,保证代码可靠性 设计模式不是一种方法或技术,而是一种思想 设计模式分类: 创建型模式--对象的创建,6个:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-26 23:32:12    阅读次数:185
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