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Unity3D游戏开发之RPG游戏剧情呈现策略
各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家探讨的是RPG游戏中剧情呈现的相关策略,我们知道一个RPG游戏主要是通过将玩家带入到游戏世界中进行某种“体验”进而影响角色的成长。这句话其实指出了RPG游戏的两个特点,即高度的代入感和角色的可成长性,因此我们在RPG游戏中能够看到以生命值、魔法值、经验值等为基础而展开的一系列的...
分类:编程语言   时间:2015-09-14 10:39:24    阅读次数:171
OC基础--对象做参数在方法间传递
剧情描述: 美国大兵抗把汉阳造 拿着5个弹夹(每个弹夹5发子弹) 带着弟兄们干架 子弹打完了就求救 类: 士兵: 属性: 姓名(_name) 身高(_height) 体重(_weight) 行为: 开枪(fire) 求救(callForHelp) 枪: 属性: 弹夹(_cl...
分类:其他好文   时间:2015-08-28 00:48:54    阅读次数:194
2015-08-14
昨晚又遭遇了久违的失眠,虽然也不情愿,因为失眠毕竟不舒服,但和曾经失眠最严重的那阵比起来心境好多了:不烦不燥,就静静的等着天亮或睡着。不过好心境也似乎没有起太大作用,于是两点钟起来看了一部电影《国际市场》。大气的名字让我开始以为这是部动作剧情大片,后来发现“国际市场”只是电影中一个市场的名字,和五道...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 00:01:48    阅读次数:125
捉妖记观后感
今天和同事一起在北京剧场看了一场电影《捉妖记》,虽然场地和上周六在保利影院相比不怎么好,但是剧情还是蛮不错的,何况自己身边还坐了一个颜值很高的妹子,整场下来,感觉就不一样,其实看电影晚上是最合适的选择了,尤其是周五晚上,哈哈!挺喜欢这部电影的,支持国产,终于看出了好莱坞的气势,相信中国的影业...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 00:07:33    阅读次数:175
2015/7/24
第一层:想去看更多的风景。第二层:见了更多的人,有各种喜怒哀乐的感受和人生体验。隐隐然能感受好的电影中穿过剧情,穿过煽情的音乐,那直透人心的力量,第三层:通透而快乐。明白诸事难长情,也不想计较太多,诗酒趁年华,只求人生七分饱三分醉。第四层:爱人。开始明白生命无法承受之轻,开始为很多精彩鼓掌,心里真正...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 17:40:48    阅读次数:108
《仙剑奇侠传六》游戏感言
目前游戏主线剧情进行到50%左右,在游戏尚未通关前,我对于这一部游戏的感觉始终是一种说不清道不明的情感,作为仙剑系列中唯一一部,从项目立项到宣传曝光再到游戏上市整个过程中持续关注的游戏,它可以说是承载了无数玩家的期待和祝福。和大部分玩家一样,在游戏曝光的第一时刻我们曾经热火朝天地讨论过各种各样可能的设定、曾经为这部游戏的系统玩家想过各种各样的尝试,然而当我面对这款游戏的时候,我的内心平静得像一潭死水...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 09:18:23    阅读次数:127
TestBird测试游戏《有杀气童话》强势登陆付费榜榜首
网易移动发行的《有杀气童话》是一款富有新意的游戏。游戏摒弃时下已泛滥成灾的传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情。游戏上线前由TestBird手游测试平台为其提供兼容性测试亦高分通过。而如今游戏的实际表现颇为喜人,自7月10日上线后,排名一路上扬,在7月13日登上IOS付费榜榜首。《...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 16:51:09    阅读次数:122
C#开发Unity游戏教程之判断语句
C#开发Unity游戏教程之判断语句 游戏执行路径的选择——判断 玩家在游戏时,无时无刻不在通过判断做出选择。例如,正是因为玩家做出的选择不同,才导致游戏朝着不同的剧情发展,因此一个玩家可以对一个游戏百玩不...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 16:24:15    阅读次数:196
DP项目开发随记6-游戏剧情实现
Unity的动画一直是个坑,早期版本的动画事件有触发bug,最后发现貌似和帧不同有关。但是动画切帧一直都有问题(模型仅测试)未修复版:已修复版:原因是不管你的动画是否烘培,是否压缩。最后在Unity播放时两帧高速切换总会有插值。大致分析是游戏运行时帧数肯定是上下浮动的,有时跑不到满帧,Unity会进...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 15:26:58    阅读次数:97
一个人生活,如何摆脱孤独提升幸福感?
算起来,我已经一个人生活了很久。一个人生活,难免连周边的空气里都有种颓靡感。一个人逛街,在姹紫嫣红里盯着广告牌发呆,扑面而来的人群几欲将你的寂寞打翻; 一个人看电影,无人讨论便默默回味着剧情,影子被路灯拉的笔长; 一个人吃饭,都不好意思进入那些嘈杂的饭馆去,坐在圆桌边,慢悠悠的品上几菜几汤。 …… 一个人的寂寞,更多是来自于快乐时无人分享,难过时无人倾诉。一个人常常要去担心很多问题,比如钥匙有没有带...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 10:57:47    阅读次数:169
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