高通AR和友盟SDK的AndroidManifest.xml合并因为高通的AR在android中一开始就要启动,所有主Activity要设置为高通的Activity,即android:name="com.qualcomm.QCARUnityPlayer.QCARPlayerNativeActivit...
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2015-04-24 18:16:03
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说明:本插件仅针对个人当前项目,参照支付宝支付插件类进行开发,不保证对任何项目都具有通用性,代码仅供参考.
找到项目中的config.xml文件,在相似位置插入如下代码:
具体插件类代码如下:
//
// UM_SharePlugin.h
// WDZJ
//
// Created by Scarecrow on 15/4/23.
//...
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2015-04-24 10:39:30
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0.前言1.项目介绍2.项目使用的第三方开源库3.工具和插件介绍4.集成友盟5.即时通讯6.项目总结0.前言本人14年12月份,从网站开发组转到了移动开发组,自己的java两年半工作经验变成了Objective-C零经验。2015年1月份新启动了一个移动项目,年后因为人事变动,自己从辅助开发变成了"...
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2015-04-24 06:45:04
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废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
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2015-04-22 20:05:03
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由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 友盟多渠道打包废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:里面的Channe...
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2015-04-20 16:32:46
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iOS开发之友盟分享的使用1. 准备工作 (1) 注册友盟账号, 获取Appkey (2) 根据需要下载分享库(注意: 最好64位)2. 基本分享 (1) 库文件拖进工程中umeng_ios_social_sdk_4.2 (2) 添加必要二进制库若你的工程设置了all_load,需要添加手机...
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2015-04-11 17:32:02
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最近一直在开发毕业设计的项目,其中用到了很多自己没接触过的东西,就包括集成友盟SDK的意见反馈模块的内容了。确实用了一点心思在里面,捣鼓了一阵子,中间也遇到了一些问题,关键这问题也不好解决,问大神大神也不一定有去接触这一块,然后网上是有很多资料,但总感觉对我的帮助不是很大,所以,当完成了友盟的这块功能后,就特别想贡献出来,一是为以后方便自己重温这块知识点,二是顺便 发布出来帮助像我这样遇到问题一直...
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2015-04-10 09:38:22
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对于我们iOS开发者来说,最心碎的事莫过于苹果审核一个星期后上架app store,而第二天就报出闪退bug。一周前我刚经历过,而且最坑的是由于第一次做个人开发,经验不足,没有集成友盟的分析SDK,还好有几个好心同事下载了,然后果然有两台机器上出现了闪退。真是天无绝人之路,最重要的crash文件.....
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2015-04-06 14:11:49
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本文转载至http://blog.csdn.net/woaifen3344/article/details/41284395友盟统计UMAnalyticsiOS友盟统计iOS UMAnalytics项目中使用友盟统计功能是非常方便的,首先得先到友盟开放平台去看看文档,话不多说,正在就把我写的一个de...
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2015-04-03 15:00:31
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