有些对象只需要一个,如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等
多个程序读取一个配置文件,实际上配置文件还是只有一个,如果创造出多个实例,就会导致很多问题,占用资源过多,不一致的结果等
原理:
1、私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。
2、保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。...
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2015-08-02 21:46:48
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正在写一个app,这个app会定时刷新Notification,点击Notification时会开启主Activity,令人烦恼的是,会打开主Activity的多个实例。
研究了好久PendingIntent的使用方法,研究了如何判断Activity是否已经存在于内存中,后来发现只要一句话即可解决此问题: <activity
android:launchMode="sing...
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2015-08-01 20:39:17
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一、类介绍MKDirections
官方文档:
解析:
1、从Apple服务得到导航服务,执行导航需要一个请求类——MKDirectionRequest(下面介绍);
2、每个实例只处理一次导航请求,如果处理多个请求,要创建多个实例;
3、不要在短时间内,请求过多次,否则触发MKErrorLoadingThrottled。
// request mu...
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2015-07-31 20:24:40
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云服务程序,如果使用了多个实例,后台是默认有负载均衡的功能。1.默认的负载均衡模式是5元组模式(基于源IP,源端口,目标IP,目标端口以及访问协议),前端Fabic基于这个5元组进行一个Hash算法,将请求分配到相应的实例中(它是一个类似的循环分配而不是绝对的循环分配)具体可以参考:http://a...
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2015-07-29 18:36:32
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单例模式:总是返回自己的同一个实例,它提供了对类的对象所提供的资源的全局访问点,并且返回的实例只能被实例化一次.
单例设计模式设计需要考虑的两个问题:
(1) :发起调用的对象不能以其他分配方式实例化单例对象,否则,就有可能创建单例类的多个实例
(2) :对单例对象实例化的限制应该与引用计数内存模型共存.
Singleton.h
#import...
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2015-07-27 13:09:08
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本章内的内容如果想看懂希望大家一边通过console查看运行结果一边比对文章内容,这样更容易理解。使用构造函数继承 我们理解了继承的原理,但是有一个缺点就是,通过原型继承,父父类的实例属性变成了父类的原型属性,原型属性会导致多个实例公用,造成互相影响。因此提出了一个构造函数的继承。原理就是在父类.....
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2015-07-22 18:35:58
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最近开发人员提出新的需求,想将ChatterServer服务控制脚本放到ChatterServer根目录下的bin目录下,并向一次性可以部署多个实例,因此这一个需求引发了多个改变:1.不再使用service进行控制,仍然保留status、start、stop和restart功能2.BASEDIR不再使用绝对路径而要使用相对路..
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2015-07-14 20:38:37
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数据库群集的分类:(1)主动/被动群集(常用模式)布署简单、比较安全、应用广泛、资源利用率低(2)主动/主动群集没有闲置节点,资源利用率高、安全性差,争抢资源(3)N+1群集(较好模式)一定程度上克服了资源利用率低和争抢资源的问题、多个实例同时出问题时才存在争抢资..
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数据库 时间:
2015-07-09 22:52:32
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[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]此标记可用于方法,将一个方法标记为单线程进入,但在多个实例的时候仍有可能导致问题,比较有共享静态变量的多个实例类,方法中有用到这个静态共享变量;
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2015-07-08 14:15:32
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意图:为了保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。1.简单实现(多线程有可能产生多个实例) public class CommonSigleton { /// /// 私有的对象 /// private s...
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2015-07-07 22:30:12
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