随着css3的发展,越来越多的负责绚丽的效果可以由纯css来完成了。用css3实现的动画效果丝毫不必js实现的逊色,而且浏览器对css渲染的速度远比js快,大多数时候css的体积也不js小。其中css3中的动画效果可以实现流畅而强大的动画效果,下面我们来看看css3的能量吧...
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移动开发 时间:
2015-05-19 16:43:26
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原文 http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/38655495Toast是安卓系统中,用户误操作时或某功能执行完毕时,对用户的一种提示,它没有焦点,并在一定时间内会消失,但用户连续误操作(如登录时,密码错误)多次时,则会有多个Toast...
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2015-05-18 20:38:06
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今天有讲到数据持久化的问题,就有涉及到数据存储位置的问题。iOS对于数据安全问题做的很严谨,使用的沙盒机制(Sandbox),相对于安卓系统而言,一下子真的是难以消化。在iOS8之前的沙盒文件夹中存在四个文件夹 Document 存储用户数据,需要备份的信息(数据持久化操作的文件夹) Libra.....
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2015-05-15 22:48:04
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为什么苹果IOS操作系统比安卓系统运行速度快,不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿...
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2015-05-15 15:38:10
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MediaStore是安卓系统自带的多媒体系统数据库,他在每次开机时刷新一次,可以通过Cursor这个类对数据库进行访问与修改,修改之后需用广播强制刷新。使用Cursor必须通过Context获得ContentResolver的对象实例。Cursor cursor1 = context.getCon...
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2015-05-14 20:13:31
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安卓编译篇 安卓原理篇 应用原理篇 安卓系统工具 1 -系统简介 -源码下载及编译 -编译系统 2. -操作系统基础 -安卓进程/线程管理 -进程间通信—binder -安卓启动过程简析 -管理activity和组件运行状态的系统进程 –activity manager service -GUI s...
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2015-05-13 18:46:57
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1. 成员技术现状 大家对基于安卓系统的开发都不是太懂。可谓是从零开始,但是大家充满了激情和动力。2. 部分任务需求索引卡 3. 任务认领 框架架构及界面美化认领人:郭昊 百度地图API 信息的采集 认领人:张晨建 数据库设计及信息采集认领人:郎国杰、杜永超4. 第一次冲刺时间及目标 5月10号--...
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2015-05-09 14:41:42
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自从google在发布的3.0版本的安卓系统中引入了fragment之后,在google的官方文档中,我们会发现,官方建议我们使用DialogFragment 来代替原来的dialog,这样可以使我们的对话框具有更多的交互性,也更加符合面向对象的特性。
google官方文档原话
Honeycomb introduced Fragments to support reusing portio...
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2015-05-09 10:21:46
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前几天,项目即将上线,可是上线前一天,突如其来的问题总是给人致命一击,一直以来项目组没有配备安卓5.0系统的手机,有哥们儿装了一下之后发现只要牵扯到HTTP请求的地方,均无任何返回。于是看cocos中httpClient源码,一步一步打log进去(eclipse中有java以及C++代码,断点调.....
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2015-05-03 23:37:31
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问题: 安卓系统经常遇到OOM问题,如何优化和应对?
导致OOM 有以下几种情况:
1 应用中需要加载大对象,例如Bitmap
解决方案:当我们需要显示大的bitmap对象或者较多的bitmap的时候,就需要进行压缩来防止OOM问题。我们可以通过设置BitmapFactory.Optiions的inJustDecodeBounds属性为true,这样的话不会加载图片到内存中,但是会将图片的w...
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移动开发 时间:
2015-05-03 20:42:21
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