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搜索关键字:类的声明    ( 495个结果
模板类使用示例(一)
以下是一个Stack的模板实现类,注意GCC不支持将模板类的声明和定义分开放(普通类支持):TestCC.h文件的内容:#ifndef TESTCC_H#define TESTCC_H#include #include #include template class Stack{private: ....
分类:其他好文   时间:2015-04-22 00:12:36    阅读次数:125
[条款36]绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
看下面的两个类的声明代码:class B{public: void mf(); //something to do};class D : public B{public: void mf();}; 如果有下面的调用:D x;//第一种调用B *pB = &x;pB->mf();//调用B::m...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 21:59:19    阅读次数:189
黑马程序员 Object-C 类 (一)
/* 类名:Car属性:轮胎个数、时速(速度)行为:跑*/// 因为使用了NSObject#import // 完整地写一个函数:函数的声明和定义(实现)// 完整地写一个类:类的声明和实现// 1.类的声明 // 声明对象的属性、行为// : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 20:09:15    阅读次数:106
nodejs 语法很特别的地方
1.不过我们之前说过了有 this 和没 this 的时候作用域不同,那个参数只是作用于构造函数中,而加了 this 的那个则是成员变量。用一个 this 就马上区分开来他们了,所以即使同名也没关系。2.类的声明和实例化声明一个类非常简单,大家不要笑:javascriptfunction foo()...
分类:Web程序   时间:2015-04-17 21:55:40    阅读次数:174
JavaBean的使用
1.JavaBean的规范:公共的无参构造方法:一个JavaBean对象必须有一个public、无参的构造函数,这样就可以通过new直接对其进行实例化;类的声明都是非final类型的;实现可序列接口:可以直接或间接的使用java.io.Serializable接口;为属性声明访问器:即为私有变量设置...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 16:52:08    阅读次数:183
第五周项目3-用多文件组织多个类的程序
将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。 class.h #ifndef CLASS_H_INCLUDED #define CLASS_H_INCLUDED class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y;...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 09:03:48    阅读次数:117
项目三:用多文件组织多个类的程序
【项目3-用多文件组织多个类的程序】 将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。 Geometry.h #ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED #define GEOMETRY_H_INCLUDED class CPoint { private:...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 09:01:19    阅读次数:150
第三周项目三 三角形多文件处理
【项目3-用多文件组织多个类的程序】 将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。 main 函数: #include #include #include "need.h" using namespace std; int main() { CPoint X(2,5...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 11:04:21    阅读次数:114
C#泛型-小心使用静态成员变量
对于泛型类的声明 其中使用类型参数的构造类型,比如List被称为开放构造类型(open constructed type)而不使用类型参数的构造类型,例如List被称为封闭构造类型(closed constructed type)。 特别要强调的是不同类型参数的封闭构造类型之间是不共享静态成员变量的...
分类:Windows程序   时间:2015-04-06 00:43:52    阅读次数:180
类的封装性和信息隐蔽—类声明和成员函数定义的分离
在面向对象的程序开发中,一般做法是将类的声明(其中包含成员函数的声明)放在指定的头文件中,用户如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工作量,节省篇幅,提高编程的效率。 由于在头文件中包含了类的声明,因此在程序中就可以用该类来定义对象。由于在类体中包含了对成员函数的声明,在程序中就可以调用这些对象的公用成员函数。为了实现上一节所叙述的信息隐蔽,对类成...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 20:59:22    阅读次数:149
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