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搜索关键字:组队    ( 567个结果
队列的实现(一)顺序队列的实现
队列:只能一端进行出栈一端进行进栈。 队首:只允许进行出栈操作,可以进行删除。 队尾:只允许进行入栈操作,可以进行插入。 队尾进,队尾出,先进先出。 所以队列的实现也有两种形式,一种是数组实现队列,一种是用链表实现队列。 首先是用数组来实现队列。 使用数组队列,因为在删除时front会越来越大,所以 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-13 17:08:58    阅读次数:142
十年魔兽 十年青春
当从屏幕上看到暴风城 达拉然 卡拉赞这些地方,突然有些恍惚,有那么一瞬间我甚至以为回到了过去,回到了那个无忧无虑,和舍友组队玩魔兽世界的日子。。。 尽管后来等级和装备在逐步的改善,可印象深刻的几个画面永远都是最开始玩的场景:记得当时一个电脑杂志上有个魔兽世界的地图,我们每天都会看,导致最后那一页都被 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-09 22:08:37    阅读次数:125
兼职创业的三个失败教训
去年5月,我在3WCoffee参加了一次「创业周末」的活动。本来只是想去体验一下这种形式的活动,结果没想到和临时组队的小伙伴们一起迸发了一个idea,把微信和我的工作结合了起来。再加上模拟路演时,几位身为风投的评委给了我们极高的评价,于是我们决定在业余继续实现这个idea。..
分类:其他好文   时间:2016-06-08 17:23:32    阅读次数:155
十个必备的学习iOS开发的网站
今天收集了一些不同的ios学习的网站,教你如何创建用户界面和伟大的应用程序以及AppStore的开发,当然这些网站很多都是免费的,当你学有所成的时候别忘了来加入我们程序员客栈组队打怪升级,单挑BOSS怒刷金币!1,AppleLearningObjectiveC2,DesignthenCode3,MobileTutsplus4..
分类:移动开发   时间:2016-06-08 17:22:28    阅读次数:223
2016-6-6
春游回来就没有做题...各种模板都不会 手生的吓人... 这两天堕落的够可以...玩啊玩啊玩啊 一点都没有思考个人实力这么弱该怎么办... 关于组队这种事情其实最重要的还是自己能打对吧... 一直以来都抱队友大腿 院赛终于要露馅啦... 希望不要被打的太惨... 明天就要高考了 回想起上一年的这个时 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 23:40:02    阅读次数:111
课堂讨论 alpha版最后总结
议时间:组队开发最后总结会议 星期一 下午4:30-5:30 会议地点:学院楼自习室 到会人员:唐野野 胡潘华 王永伟 魏孟 会议概要: 1、展示最后开发成果; 2、交流开发过程心得体会; 会议讨论主要内容: 针对前段时间的开发过程中存在的问题,讨论本组目前存在的问题,并投票选出需要改进的最主要三个 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 18:28:30    阅读次数:146
第二次冲刺阶段站立会议(六)
1:站立会议内容 今天的站立会议主要讨论了目前遇到的问题,大家都觉得挺难,时间也挺紧的,有一些技术性问题还需要重点研究,比如说头像问题,还有组队交流功能的实现,都比较耗费时间精力,大家还需继续加油,坚持下去。 2:站立会议工作照 3:任务进度 完成两项较为简单的任务,还有几个比较困难的问题还有待完成 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-05 18:28:50    阅读次数:155
5.“软件工程”课程的建议
经过一个学期的学习,我觉得“软件工程”课程的学习主要目的是: 熟悉软件从设计到开发的整个过程、学会团队合作。 其中夹杂着“软件测试”的学习,其主要目的是学习软件测试知识和技能。 对课程的建议: 1.可以把课堂教学时间缩短,快速过完课堂学习后,通过组队合作开发来体会软件工程的开发工程。实践体会为主。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-03 10:04:05    阅读次数:139
构建之法第五篇阅读笔记
今天将构建之法剩下的阅读完了,主要讲述如何组队一起设计一款软件软件设计与实现过程中,着实有这么一句话:在理论上,理论和实践是一回事;在实践上,理论与实践却是两回事。若是只是在理论阶段讨论着实践,就永远不知道想象中的目标实现难度与实际的目标实现难度差距有多么的大。这在课程结对编程中有所体现,也感触颇深 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 20:47:52    阅读次数:153
天梯匹配系统 - 简单实现
最近利用业余时间开发一个支持多人对战游戏的天梯匹配系统,纯粹练手之用。该天梯系统需要满足以下要求 1. 有单人对战和多人对战模式,例如从1v1到5v5 2. 每个人都有两个天梯分,分别是1v1的天梯分,和2v2或以上对战的天梯分 3. 每局匹配的最高分和最低分玩家分差不能超过设定值 4. 每局匹配双方间分差不能超过设定值 5. 每个人可和一名或多名好友组队共同参与天梯匹配,组队后系统将计...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 15:06:38    阅读次数:267
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