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搜索关键字:网络游戏    ( 429个结果
数字证书国产化的趋势
去年,斯诺登在英国《卫报》上正式曝光了“棱镜计划”,披露了美国政府监控全球网民的事实。今年5月26日中国互联网新闻研究中心发表的《美国全球监听行动纪录》,查证了美国针对中国的窃密行为基本属实,监听行动涉及到中国政府和领导人、中资企业、科研机构、普通网民、广大手机用户等等,连网络游戏和聊天软件都成为了...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 11:36:13    阅读次数:208
数字证书国产化的趋势
去年,斯诺登在英国《卫报》上正式曝光了“棱镜计划”,披露了美国政府监控全球网民的事实。今年5月26日中国互联网新闻研究中心发表的《美国全球监听行动纪录》,查证了美国针对中国的窃密行为基本属实,监听行动涉及到中国政府和领导人、中资企业、科研机构、普通网民、广大手机用户等等,连网络游戏和聊天软件都成为了...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 10:58:41    阅读次数:230
数字证书国产化的趋势
去年,斯诺登在英国《卫报》上正式曝光了“棱镜计划”,披露了美国政府监控全球网民的事实。今年5月26日中国互联网新闻研究中心发表的《美国全球监听行动纪录》,查证了美国针对中国的窃密行为基本属实,监听行动涉及到中国政府和领导人、中资企业、科研机构、普通网民、广大手机用户等等,连网络游戏和聊天软件都成为了...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 17:10:30    阅读次数:241
Unity网游开发生存指南—蒸汽之城
Postedbyamyon2013.03.07文/王楠(梦加网络游戏制作人)前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从《蒸汽之城》的开发历程谈起,对于国内网游团队是否应该选择Unity引擎,以及如何解决使用Unity开发网游时遇到的各种主要问题进行讨论。厦门梦加的蒸汽...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 15:26:40    阅读次数:284
数字证书国产化的趋势
去年,斯诺登在英国《卫报》上正式曝光了“棱镜计划”,披露了美国政府监控全球网民的事实。今年5月26日中国互联网新闻研究中心发表的《美国全球监听行动纪录》,查证了美国针对中国的窃密行为基本属实,监听行动涉及到中国政府和领导人、中资企业、科研机构、普通网民、广大手机用户等等,连网络游戏和聊天软件都成为了...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 12:17:30    阅读次数:158
C++游戏开发需要阅读的书籍 (转)
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
分类:编程语言   时间:2014-09-05 17:57:21    阅读次数:266
[转贴] 网络游戏实时动作同步方案手记(3)
出处http://blog.csdn.net/akara/article/details/5936744(2)网上根本找不到,我也试图私信过原作者询问,没有回复。------------------------------------------------------基于上面的(1)(2)两篇同步...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 12:56:36    阅读次数:364
[转载] 网络游戏实时动作同步方案手记(1)
出处http://blog.csdn.net/akara/article/details/5885037---------------------和MMORPG不同,实时动作型网络游戏追求操作的响应要求极高( PlayoutDelay 那peer master会直接丢弃这个动作指令(也就是将超时到达...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 12:52:56    阅读次数:257
[转载自CSDN] 网络游戏同步法则
出处http://blog.csdn.net/skywind/article/details/392461-----------------------------网路的硬件也有限,而人的创造也无限,在公网平均130ms的Latency下,是不存在“完全的”的同步情况。如何通过消除/隐藏延时,将用户...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 10:50:36    阅读次数:163
[转载自CSDN] 帧锁定同步算法
原贴地址http://blog.csdn.net/skywind/article/details/6179506,原作者 skywind,首先向原作者表示感谢,非常好的一篇文章。---------------------------------网络游戏同步算法,大量应用于RTS游戏,Xbox360 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 09:32:36    阅读次数:254
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