原文: WPF技术触屏上的应用系列(二): 嵌入百度地图、API调用及结合本地数据库在地图上进行自定义标点的实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用。客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机。要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作。当然满足客户...
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数据库 时间:
2015-04-10 10:52:12
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移动设备的大部分交互都是通过触摸touch来实现的,是因为移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitive touch-sensitive screen),以捕捉用户的手指所做的交互。对于触屏的交互式网站、游戏,触摸事件是相当重要的。Apple在IOS 2.0中引入了触摸事件API,Andro...
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移动开发 时间:
2015-04-09 19:36:01
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加载与分页
说到HTML5和jquery上的分页问题,优秀的分页插件网上一抓一大把,然而同时适合兼容在Ipad和手机端的网站分页却不是特别多。
或许有人会说,触屏现在流行下拉底部后加载下一页内容,类似微博和QQ空间那种模式,分页过时了。或许,阅读到底部后顺手点一下“下一页”和无需操作自动加载内容继续阅读,这小小的一点会给用户带来很不同的微妙感受。
可...
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2015-04-09 10:33:27
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一、手势交互过程: 1)触屏时,触发MotionEvent事件。 2)被OnTouchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象。 3)GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener。 4)OnGestureL...
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移动开发 时间:
2015-04-08 19:47:21
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注:本文是学习笔记,并不是教程,所以会有很多我不理解或猜测的问题,也会有不尽详实之处,望见谅。 对于pc端网页设计师来说,移动端的网页制作,我之前只是简单的加了一个 然后再根据实际预览效果,对一些比例或者清晰度问题进行调整,以达到最佳效果。当然,这可以说只是为了应付工作。 最近...
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其他好文 时间:
2015-04-08 10:34:42
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Unity 触屏操作当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触...
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移动开发 时间:
2015-04-07 21:34:02
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对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Control Event)响应者链条概 念:iOS系统检测到手指触...
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移动开发 时间:
2015-04-07 11:19:43
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##一个典型的结构模型 ActivityA包含ViewGroupB,ViewGroupB包含ViewC,这里选取ViewGroupB(中间节点)作为当前节点视角 ![在此输入图片描述][1] ##过程一:当前节点与父节点的事件关系 ActivityA只关心ViewGro...
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移动开发 时间:
2015-04-07 07:26:56
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1、Touch事件简介pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown、onmouseup、onmouseout、onmouseover、onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone、ipod Touch、ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart、ontouc....
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Web程序 时间:
2015-04-04 13:27:57
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(转自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html)首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。2. 该事件被OnTouch...
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移动开发 时间:
2015-04-03 12:56:52
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148