直接递归
代码:
#include
#include
using namespace std;
typedef struct listNode{
int key;
struct listNode *pNext;
} * pNode,Node;
void createNode(pNode &pHead){
bool isFirst=true;
int temp;
sc...
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2014-07-30 20:57:14
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174
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define PR 1e-8
#define N 510
struct TPoint{
double x, y, z;
TPoint(){}
...
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其他好文 时间:
2014-07-30 20:55:34
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Map中的迭代 有两种 方式
遍历 Map的方法:
1 Set KeySet(): 获取所有的键,得到set集合,迭代, 通过get( key)获取值!
2 Set> entrySet()
把集合中的每一个键值对 形成的映射关系获取到。存到一个Set 集合中。在遍历Set 集合。每次遍历到的就是一个映射关系。 从这个映射关...
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编程语言 时间:
2014-07-30 20:48:54
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大家都知道,在Map和Set不可存在重复元素?
但是对于内部的细节我们并不了解,今天我们就一块来 探讨一下!
1 对于 HashMap HashSet
他们的底层数据结构的实现是:维护了一张 HashTable 。容器中的元素全部存储在Hashtable 中。他们再添加元素的时候,是如何判断是否存在有重复元素的呢? 每一个被添加的元素都有一个 hashCode(哈希值),...
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编程语言 时间:
2014-07-30 20:45:14
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哈希映像,它在Java中经常用到,主要保存key-value数据,其中HashMap实现了Map接口。系统通过Hash算法来计算key-value存储的位置,这样可以快速存取Map的key-value对。HashMap的存储实现HashMap采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位.....
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编程语言 时间:
2014-07-30 20:37:44
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上图为Hashmap的数据结构图,具体实线是采用数组结合链表实现,链表是为了解决在hash过程中因hash值一样导致的碰撞问题。所以在使用自定义对象做key的时候,一定要去实现hashcode方法,不然hashmap就成了纯粹的链表,查找性能非常的慢,添加节点元素也非常的慢。如importjava....
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编程语言 时间:
2014-07-30 20:20:14
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458
废话不多说,直接上代码 <script> ??? var s_keySearch = { ???? ?key_name:Array(), ???? ?key_index:Array(), ???? ?key_count:Array(), ???? ?key_scount:Array() ? ?}; ?? ??f...
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Web程序 时间:
2014-07-30 18:00:04
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362
使用数据结构stack或者递归
1 使用stack
#include
#include
using namespace std;
typedef struct listNode{
int key;
struct listNode *pNext;
} * pNode,Node;
void createNode(pNode &pHead){
bool isFirst=true;...
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其他好文 时间:
2014-07-30 17:30:34
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189
代码测试环境:Hadoop2.4应用场景:在Reducer端一般是key排序,而没有value排序,如果想对value进行排序,则可以使用此技巧。应用实例描述:比如针对下面的数据:a,5
b,7
c,2
c,9
a,3
a,1
b,10
b,3
c,1如果使用一般的MR的话,其输出可能是这样的:a 1
a 3
a 5
b 3
b 10
b 7
c 1
c 9
c 2从数据中可以看到其键是排序的,但...
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2014-07-30 17:29:34
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如果一个实体的某个字段指向另一个实体的主键,就称为外键被指向的实体,称之为主实体(主表),也叫父实体(父表)。负责指向的实体,称之为从实体(从表),也叫子实体(子表)作用:用于约束处于关系内的实体增加子表记录时,是否有与之对应的父表记录如果主表没有相关的记录,从表不能插入先插入主表数据后再插入从表数...
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数据库 时间:
2014-07-30 17:12:53
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223