1.简单单例模式:只能实例化一次的对象也就可以使用“对象字面量”的定义方式来实现:var singleton = { attribute:'', method:function(){}}这样定义的对象,不能使用new singleton的方式来生成另外的对象(不存在prototype和const.....
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编程语言 时间:
2014-08-05 00:03:58
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- (float)width:(NSString *)str font:(UIFont *)font{ NSDictionary *attribute = @{NSFontAttributeName:font}; CGSize size = [str boundingRectWi...
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移动开发 时间:
2014-08-04 17:17:27
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attribute:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.Mvc;using ServiceStack.Redis;namespace Red...
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2014-08-04 01:55:36
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特性Attribute概述 特性(Attribute)是一种特殊的类型,可以加载到程序集或者程序集的类型上,这些类型包括模块、类、接口、结构、构造函数、方法、字段等,加载了特性的类型称之为特性的目标。这里为与属性(Property)区分,所以称之为特性(Attribute)。特性是为程序集添加元数据...
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2014-08-03 17:55:15
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在wxpython做的GUI主线程结束时,由于一个正在运行的子线程无法正常地结束而RAISE出了如标题所示的异常。原因是wxpython的frame已经析构而不可访问其属性。 KILL一个子线程,方法有二:1. threading.setDaemon(True)为后台线程,当主线程结束时随之退...
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2014-08-03 15:04:05
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顶点里添加怎样的情报,程序员是可以自由决定的,DirectX中有一种叫做[灵活顶点格式]的机制,WebGL中顶点格式是没有的,程序员必须自己处理所有的顶点情报。
只需要添加你想要添加的顶点信息的VBO就行了,VBO的生成方法以及怎样把数组信息传递给VBO等等,以后的文章中会详细的介绍。首先,把大概的流程理解一下。
最难理解的是怎样把attribute变量相关联,这个以后肯定会详细的介绍的。这次,只需要了解了顶点缓存的作用就足够了。...
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2014-08-03 10:18:15
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顶点着色器和片段着色器,都可以通过GLSL来书写,基本上它们算是一个组合。着色器的内部,必须要定义一个main函数,在这个函数里面添加自己的处理。而且,要从WebGL一侧向着色器传递数据的时候,需要用到一些特殊的修饰符所定义的变量。
要向着色器传递各个顶点的不同的信息的时候,使用attribute修饰符声明变量,要向着色器传递对所有顶点来说都一样的信息的时候,使用uniform修饰符声明变量。
另外,从顶点着色器向片段着色器传递数据的时候,使用varying修饰符声明变量。
顶点着色器中内置的变量gl_Po...
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2014-08-02 12:53:23
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HTML语法HTML5 doctype语言属性(Language attribute)字符编码IE 兼容模式引入 CSS 和 JavaScript 文件实用为王属性顺序布尔(boolean)型属性减少标签的数量JavaScript 生成的标签CSS语法声明顺序媒体查询(Media query)的位置...
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2014-08-01 19:12:42
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两篇文章有助于学习Attribute特性的概念。http://blog.csdn.net/byondocean/article/details/6802111http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2008/01/27/1055254.html
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2014-08-01 06:58:41
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一、节点层次
1、node类型
nodeName、nodeValue 以及 nodeType 包含有关于节点的信息。
每个节点都有一个nodeType属性
值-元素类型
1-ELEMENT
2-ATTRIBUTE
3-TEXT
4-CDATA
5-ENTITY REFERENCE
6-ENTITY
7-PI (processing instruction...
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2014-07-31 20:51:37
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