bug描述: IOS设备上,当使用WWW www =
WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum);
下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
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2014-04-30 02:23:39
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现有IOS设备唯一标示符的方案比较UDID[[UIDevice currentDevice]
uniqueIdentfier]iOS官方最早提供的UDID方案,根据某一公式,使用设备序列号、网卡地址等信息作为参数计算而来,iOS6之后该计算公式发生了改变。该方法返回的结果在所有应用中都相同,并且卸载...
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2014-04-30 02:15:24
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时间轮已经运行至2014年。如今的电脑早已经不是PC的天下,各种移动设备层出不穷,PC的市场在不断地萎缩,而移动设备的市场在不断地扩大。曾经,我们是WIN32草原的羊,享受着草原的蓝天和白云,吃着丰美的草。而今,这一美景已经一去不复返了。。。。。。为不同的设备有且只有开发一套应用,这是当今的趋势。跨...
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2014-04-30 00:42:08
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VS2008中开发智能设备程序的一些总结收藏1结合前几日开发的《全国大坝基础数据库采集端》中的PDA程序开发过程,对VS2008开发智能设备上的程序做个小总结。1
程序结构程序中包括四个部分:1. 系统配置这个部分用来配置系统中的相关参数,参数包括数据库信息和串口的配置信息。这部分的主要技术是XML...
TD学生助手摘要:随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信息的主要设备。因此,手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间,校园资讯软件就是其中之一。Android平台提供给用户非常方便的数据查阅功能,这将为校园资讯软件的设计与实现提供了更好的平台。另外,Android平台基本上是免费的,所...
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2014-04-28 14:42:08
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内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡.
CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺,
CPU资源可以被其他程序获取为什么要有用户态和内核态由于需要限制不同的程序之间的访问能力, 防止他...
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2014-04-28 12:32:05
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一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
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2014-04-28 11:32:27
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Xcode5.1默认不支持iOS5版本的模拟器开发调试,在OS X
Mavericks(10.9.x)下默认只能支持iOS6.1及以上版本的模拟器,在OS X Mountain
Lion(10.8.x)下默认只能支持iOS6.0及以上版本的模拟器进行开发和调试,在此条件之下的版本只能使用硬件设备进行...
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2014-04-28 11:10:42
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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