004-For与Function进阶实战、Lazy的使用For进阶非常常见的形式可以加入条件表达式进行数据过滤Function进阶函数是有值的(默认的话为Unit),所以可以直接将结果赋值给变量=>(可理解为做法)匿名函数的使用只对函数的做法关心并不关心函数的名字匿名函数执行方法函数的值赋值给一个变...
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2015-07-11 22:37:43
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002-Scala函数定义、流程控制、异常处理入门实战Scala函数定义语句结束无分号定义无参函数def 函数名称(参数名称:参数类型)[:Unit=]{ 函数体}老师的代码我的实际代码原因是集成开发环境自带的版本为2.11.0变量常量(不可变)声明val变量声明var无参函数的调用也无需加括号()...
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2015-07-11 21:28:37
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地形案例总结变换 Transform1 变换组件决定了场景中所有物体的方位,旋转和缩放。每个物体都有一个变换组件。2 //获取游戏对象的子物体 ston = GameObject.Find("Capsule").transform.FindChild("skeleton");在Unit...
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2015-07-10 18:54:46
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Test Precisely and ConcretelyKevlin Henney
IT IS IMPORTANT TO TEST for the desired, essential behavior of a unit of code, rather than for the incidental behavior of its particular implementation. But...
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2015-07-10 15:20:08
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一、打开VS,找到工具栏的“工具->扩展和更新”,添加图片内容二、新建控制台应用程序: CalculatorDemo三、新建类:Operation.cs,并添加方法 1 namespace CalculatorDemo 2 { 3 //【注意】类和方法都要用public修饰,不然没有“生成单...
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2015-07-08 12:44:11
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C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量 使用脚本变量 本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的。本节会依次讲解变量的声明、初始化、赋值和运算。 Unit...
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2015-07-08 11:14:01
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目 录Unit 1 操作系统安装.... 31.1 多操作系统安装... 31.1.1 VMware简介... 31.1.2 VMWare基本使用... 41.2 安装Red Hat Linux 9.0. 151.3 思考题... 15【实习报告】... 16Unit 2 Linux命令接口使用.....
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系统相关 时间:
2015-07-07 08:15:48
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3D dungeon时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:2描述You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes...
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2015-07-05 13:42:47
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【ThreadPoolExecutor的使用和思考】publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,ThreadFa...
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2015-07-04 00:50:31
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事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(commit transaction或 rollback transaction)之间执行的全体操作组成,通常由高级数据库操纵语言或编程语言...
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数据库 时间:
2015-07-03 20:28:02
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