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搜索关键字:基本语法    ( 4035个结果
第3章,基本概念
基本语法 javascript大小写敏感,比如typeof 检测类型关键字,typeOf,typeoF等都是可以作为标示符的,但是不推荐这样做,会影响代码的可读性。 标示符的规则中,是字母、数字、$、_,第1个字符不能是数字。虽然Javascript支持用扩展的ASCII或者Unicode字符,但是...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 14:29:47    阅读次数:191
ruby基本语法(2)
关于数组Ruby数组中的数据类型可以不相同并且长度也是可变的。(好聪明啊感觉用的久了就会变笨了,除非你本来就是老手)比如下面的例子Myarray=[1,2,“ruby”]Ruby也支持那种-1的表示,比如arry=[1,2,"ruby"]puts arry[-4]puts arry[-3]puts ...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 08:44:56    阅读次数:617
MySQL 安装 启动命令总结
MySQL 安装 启动 基本语法概述MySQL安装和配置 我是直接使用安装包:mysql-installer-community-5.6.10.1.msi 安装的时候其中有几点要注意: 1.记住端口号(默认给的是3306); 2.记住用户名; 3.记住密码;与MySQL Server连接 ...
分类:数据库   时间:2014-06-21 07:40:12    阅读次数:250
4.2 样式表的基本语法
样式表由样式规则组成,这些规则告诉浏览器如何显示文档。一个样式(STYLE)的基本语法由3部分构成:selector(中文叫选择器,有点怪怪的,就用英文吧!),属性(property)和属性值(value)。本节单词记忆:标签 1.style属性 1.class 2.font-size 3.font...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 18:03:39    阅读次数:179
5.1 Dreamweaver制作基本标签
在上一章中已介绍了CSS样式表,不仅介绍了样式表的基本语法,还讲解了如何使用常用的样式属性对网页的字体、背景、各种表单元素和超链接等进行美化,最后简单地介绍了3种不同的样式表应用场合。本章开始讲解使用Dreamweaver制作网页,其中重点是使用Dreamweaver实现各类HTML标签和CSS样式...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 15:19:20    阅读次数:202
Swift 数组
数组初始化基本语法:[value 1, value2, value 3]var shoppingList: String[] = ["Eggs","Milk"]数组追加元素append 函数追加 或通过+操作符var shoppingList: String[] = ["Eggs", "Milk"]...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 14:04:00    阅读次数:156
学习java随笔第九篇:java异常处理
在java中的异常处理和c#中的异常处理是一样的都是用try-catch语句。基本语法如下 try { //此处是可能出现异常的代码 } catch(Exception e) { //此处是如果发生异常的处理代码 }finally语句 ...
分类:编程语言   时间:2014-06-19 09:31:42    阅读次数:242
MongoDB官方C#驱动中查询条件Query用法
http://www.cnblogs.com/viprx/archive/2012/09/06/2673693.htmlMongoDB条件查询的基本语法。Query.All("name", "a", "b");//通过多个元素来匹配数组Query.And(Query.EQ("name", "a"),...
分类:数据库   时间:2014-06-19 00:53:44    阅读次数:241
Win32 Windows编程 三
一、NMAKE 和 Makefile 1.1  NMAKE - 命令解释器, 根据Makefile文件中定义的脚本,完成项目的编译等操作 1.2 Makefile - 定义编译、连接等脚本语言 1.3 Makefile 文件的使用 1.3.1 基本语法规则 window.exe:window.obj //依赖行     cl.exe window.c /c...
分类:Windows程序   时间:2014-06-17 16:04:45    阅读次数:372
Unreal SDK 游戏开发从入门到精通(UnrealScript语法、UI Scene界面、UDK独立开发游戏)
对这个课程有兴趣的朋友可以加我的QQ2059055336和我联系 课程内容简介  本系列讲座主要讲述如何利用UDK开发游戏程序。 本课程主要分为四个部分: 1.学习UnrealScript的基本语法, 为下面的学习打下良好的基础 2.系统学习UDK的主要模块, 熟悉并掌握游戏开发的各个系统 3.使用UDK独立开发游戏Demo, 体验和理解UDK对游戏开发流程的整合 课程大纲   第...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 18:50:16    阅读次数:258
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