模式定义
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
模式结构:
举例:
一个工人一天的时间分为上班,睡觉,干其他事情三个时间段。我们可以用状态模式来表示一天中在干什么事情。
UML设计:
编程实现及执行结果:
#include
using namespace std;
class Worker; //类...
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2014-06-15 18:52:46
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从DataUML Design正式发布到现在有两个月了,由于最近比较忙,到现在才发布1.1版本。以后本人会一直坚持不断完善DataUML Design软件,希望广大程序猿们多多支持。
一、1.1版本新增和改进内容如下
1、支持数据模型元数据导出Word、Excel、PDF文档功能;
2、支持MY SQL、Access数据库;
3、支持加载PowerDesigne...
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2014-06-15 07:52:01
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现在大家都说框架、架构,就不得不先提分析与设计,谈到了DDD,又不得不谈OOA/OOD。一套框架,首先是一套方法论,离开理论支持的框架很难长久的发展下去,框架是长期积累的结晶。能够从需求沟通、流程方案、系统设计、快速开发、细调等各个环节,能够无缝的衔接起来,最好能够用同一种声音说话。BPM,我不知道...
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2014-06-14 20:34:33
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前言
近期写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还能够,当真正写文档的时候才发现不是一件easy的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。以下就给大家介绍一下我画的几张图:用例图
1. 用例图的构成 (用例,角色,关系) 用例:指功能的描写叙述 角色:触发起某种事件 ...
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2014-06-11 09:00:17
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在UML的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下几种方式:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和实现(Realization)。现分别说明如下:
1.依赖(Dependency)
在uml中,“依赖”表示为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。是类与类之间的连接,...
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2014-06-10 06:42:16
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将UML中常用的九种关系分为了四组进行解释。
一、组合和聚合讲解:
相同:均是指有部分组成整体。
不同:聚合是指可以独立存在的个体组成整体。(弱的拥有关系)
组合存在时间上的关系。整体和部分具有相同的生命周期。且部分本就是整体的 一部分。(强拥有关系)
比如:书架和书及书页之间关系。
书是书架的一部分,但是书可以离开书架单独存在。这种...
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2014-06-10 06:15:59
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UML课程作业要求绘制十种UML图,选择Enterprise Architecture作为绘图工具,每次绘制图都要上网找教程,感觉十分麻烦,而且有些图没有找到具体教程,靠自己摸索找到了绘制方法,现在总结一下使用Enterprise Architecture如何绘制这十种图,方便大家使用。
首先这十种图分别是:
概念类图,活动图,状态机图,用例图,顺序图,通讯图,设计类图,包图,组件图,部署图。...
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2014-06-09 23:35:04
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概念
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对象的访问。模式结构一个是真正的你要访问的对象(目标类),一个是代理对象,真正对象与代理对象实现同一个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象。代理模式UML图代码实战
//代理模式classProxy:IGiveGift//让...
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2014-06-08 19:03:48
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在软考复习下午题的时候,涉及UML图时会有一个知识点就是用例图中包含、扩展和泛化的区别。这里我们就来总结一下。
1、包含<>
2、扩展<>
3、泛化<>...
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2014-06-08 15:21:54
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