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Cocos2d-x3.0 Button
Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)); a...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:53:45    阅读次数:461
javafx并发初步
javafx.concurrency并发包是为方便javafx Application Thread也就是javafx的UI线程与后台线程安全交互的工具包。 接口:Worker. Worker接口封装了Worker.State枚举作为Worker的状态:READY,SCHEDULED,RUNNING,SUCCEDED,FAILED,CANCELLED. Worker拥有下面这些只读prope...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:51:52    阅读次数:691
subversion javahl
新建android项目时,总是说"javahl, require version 1.8"云云。dpkg -l | grep libsvn-java1.6apt-get update还是1.6google:$ apt-get install subversion$ apt-get install l...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:46:06    阅读次数:522
琐碎的小知识点
一.asp.net1.点击Repeater中的LinkButton,获取当中label中的值: Label lblName = ((LinkButton )sender).Parent.FindControl("lblName") as Label ;或者在gridView中,添加按钮列Button...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:07:18    阅读次数:356
ios7 自定义UINavigationBar UIBarButtonItem 10px的偏移纠正的两种解决方案
方案一:利用UINavigationBar 自带的布局item(Fixed space Bar Button Item)来适配ios7. 其实就是在原来返回按钮的位置上在多加一个占位的Item 为UINavigationBar 写一个分类。UINavigationItem+correct_offset.h #import @interface UINavigationIte...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:29:39    阅读次数:525
【大话QT之六】QT皮肤系统的动态切换
应用需求:         提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。 理论基础:         1) 图片资源是如何被利用的             这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:19:33    阅读次数:465
cocos2d-x3.0 PageView
.h添加如下代码: void pageViewEvent(Ref *pSender, PageViewEventType type);...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:31:39    阅读次数:405
漂亮的插画风格网站设计
很多UI设计师都有一个插画家的梦想,都想拥有自己的数位板。那么作为会融会贯通的网页设计师是肯定也会在自己的网站设计项目中露一手啦, 好比接下来要蓝蓝设计为您推荐的网站设计,他们除了拥有强悍的交互特效,更是有着吸引眼球的视觉,我们知道插画在网站界面设计中的使用比比皆是,但要保持它和其他网站信息的风格一致,是需要UI设计师的不懈努力和推敲琢磨的,所以让我们一起来欣赏这里的网页吧!希望可以给您的工作带...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:24:40    阅读次数:509
Android图片资源的缩放问题
在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。 Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:498
javafx Application Logic浅析
1.Scene Graph体系结构浅析 javafx以tree的形式组织nodes,每一个node就是一个control,即UI组件。 node分为leaf node与branch node, root node。 scene体系中最关键的类: Scene:代表包含所有UI组件的顶级容器 Node:是一个抽象类,代表UI组件的基类 Parent:是一个抽象类,代表branch...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:16:39    阅读次数:463
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