1 相关概念 1)栈帧 C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 2)单步执行与单步函数执行 单步执行又被称为逐语句执行,单步函数执行又被称为逐过程执行。单步函数执行不会进入函数体。 3 ...
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2017-01-19 21:34:48
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Parallel LINQ 1 System.Linq.ParallelEnumerable 重要方法概览: 1)public static ParallelQuery<TSource> AsParallel<TSource>(this IEnumerable<TSource> source);启用 ...
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2017-01-08 11:53:32
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多线程开发要理解的几个基本概念:进程、应用程序域、对象上下文 进程:进程是一个操作系统级别的概念,用来描述一组资源和程序运行所必需的内存分配。简单的理解,可以认为进程就是一个运行程序。对于每一个被加载到内存的*.exe程序,在它的生命周期中,操作系统会为之创建一个单独且隔离的进程,一个进程的失败不会 ...
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2016-12-30 13:27:56
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.Net多线程编程—System.Threading.Tasks.Parallel System.Threading.Tasks.Parallel类提供了Parallel.Invoke,Parallel.For,Parallel.ForEach这三个静态方法。 1 Parallel.Invoke 尽 ...
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2016-12-07 01:49:34
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System.Threading.Tasks.Parallel类提供了Parallel.Invoke,Parallel.For,Parallel.ForEach这三个静态方法。 1 Parallel.Invoke 尽可能并行执行所提供的每个操作,除非用户取消了操作。 方法: 1)public sta ...
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2016-12-04 16:28:27
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System.Threading.Tasks.Parallel类提供了Parallel.Invoke,Parallel.For,Parallel.ForEach这三个静态方法。 1 Parallel.Invoke 尽可能并行执行所提供的每个操作,除非用户取消了操作。 方法: 1)public sta ...
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2016-12-04 11:20:57
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1 基本概念 共享内存的多核架构:一个单独的封装包内封装了多个互相连接的未处理器,且所有内核都可以访问主内存。共享内存的多核系统的一些微架构,例如内核暂停功能,超频。 内核暂停功能:当使用内核不多的时候,操作系统会使剩下的内核进入休眠状态,当需要使用这些内核时,操作系统会唤醒这些睡眠的内核。 超频: ...
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2016-12-03 20:59:27
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.net编码过程中,当我们新开一个线程时,其默认的CurrentCulture属性为当前系统的Culture,在软件的本地化没有完成的情况下,采用默认系统的文化编码方式,可能会导致软件在界面显示,数字、符号、时间格式化等方面出现异常,导致软件运行错误。例如在中英文系统中,一般采用点号作为double ...
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2016-08-28 18:03:24
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.Net的多线程历经历代的演变,已经变得越来越易用简便了,我们可以从头回顾一下: Thread & ThreadPool 通过Thread.IsAlive方法判断是否所有的子线程都执行完成。 这种多线程方式显然比同步方式要快多了,在我4核的机器上快了近4倍。但是带来的负面作用是CPU的压力会很大。原 ...
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2016-07-04 13:22:39
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async 和 await 出现在C# 5.0之后,关系是两兄弟,Task是父辈,Thread是爷爷辈,这就是.net 多线程处理的东西,具体包括 创建线程,线程结果返回,线程中止,线程中的异常处理 1 线程创建的几个方式 static void Main(string[] args) { new ...
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2016-07-01 16:01:06
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