android 屏幕适配攻略(2) weight 注意点 layout_width = "marth_parent" ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-05 18:34:04
阅读次数:
217
一、一些基本概念
1、长度(真实长度):英寸、inch
2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度)
3、像素:px
4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch
dip= 160/dpi * px
当dip一定时,dpi 越大,px就越大
5、广义分辨率=长px*宽px...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-24 15:13:37
阅读次数:
225
Android屏幕适配出现的原因 在我们学习如何进行屏幕适配之前,我们需要先了解下为什么Android需要进行屏幕适配。 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的样子。 但是这种“碎片化”到底到达什么程度呢? 在2012年, ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-12 01:45:26
阅读次数:
267
3、百分比的引入 1、引入 其实我们的解决方案,就是在项目中针对你所需要适配的手机屏幕的分辨率各自简历一个文件夹。 如下图: 然后我们根据一个基准,为基准的意思就是: 比如480*320的分辨率为基准 宽度为320,将任何分辨率的宽度分为320份,取值为x1-x320 高度为480,将任何分辨率的高 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-01 12:57:11
阅读次数:
220
博客源址:Android 屏幕适配方案
1、概述
大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-30 14:41:06
阅读次数:
231
源文地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因、重要概念、解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获!
Android屏幕适配出现...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-27 12:22:51
阅读次数:
740
Android屏幕适配方案总结 日常开发中,难免遇到屏幕适配的方案,网上也有很多方案,在这里本人只是做一个总结,以免日后使用
单位的概念
pt(point):磅,一个标准的固定长度单位,大小为1/72英寸,主要用于印刷与平面设计。1英寸=2.54厘米=72磅 1pt=0.03527cm
px(pixel):像素,组成屏幕图像的最小点,一个相对大小单位。同尺寸屏幕中像素越小越多,代表屏幕分辨率越高,...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-12 23:29:24
阅读次数:
287
Android屏幕适配攻略
为什么Android需要适配?
屏幕适配所需要知道的?
配置限定符使用;
4种适配方案...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-06 15:52:04
阅读次数:
220
前言Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:
Google的官方权威适配文档
郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法
Stormzhang:Android 屏幕适配
鸿洋:Android 屏幕适配方案
凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
自身的思考&实践
给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的Android屏幕适配思...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-29 18:58:50
阅读次数:
372