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iOS OpenGL ES常见问题整理
众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在d... ...
分类:移动开发   时间:2020-06-14 18:47:21    阅读次数:139
Android TV : 系统分区配置及增加私有分区
一、系统分区配置及解析流程 Android系统开发时,经常会遇到添加或者调整系统分区大小的问题,下面以mstar的一款产品(M8386)为例进行分析。 (1)mount指令可以查看到板子中挂载的分区,主要关注ext4类型分区,例如tvservice,tvconfig,tvconfig,tvcusto ...
分类:移动开发   时间:2020-06-04 13:58:58    阅读次数:88
Android开发 状态栏开发
前言 很多UI设计都要求修改状态栏的一些颜色、字体颜色、沉浸式等等效果。但是状态栏开发收到各种Android版本影响,在匹配的时候十分复杂。并且国内的各种设备商前几年疯狂修改Android系统代码,导致状态栏适配更加复杂。而且实现状态栏开发的方式google本身就提供多种多样方式。这篇博客就重点整理 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-03 20:07:45    阅读次数:100
recovery mode
1. 系统的启动模式 1.1 Android系统的启动模式 一般的android系统具有以下几种启动模式(适用于Android系统的手机),它们的进入方式和描述如下所述: 1.一般启动模式(normal mode) 进入方法:按电源键启动 描述:这是正常启动手机的方法 2.安全模式(safe mod ...
分类:其他好文   时间:2020-05-30 12:43:57    阅读次数:62
使用WindowManager添加View——悬浮窗口的基本原理
Android系统中的“窗口”类型虽然很多,但只有两大类是经常使用的:一是由系统进程管理的,称之为“系统窗口”;第二个就是由应用程序产生的,用于显示UI界面的“应用窗口”。如果大家熟悉WindowManagerService(窗口管理机制WMS)的话,那么一切都很简单。它是一个负责统筹管理所有窗口的 ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-29 23:20:11    阅读次数:206
飞凌i.MX6Q开发板Android系统下可以实现APP签名啦!速来
1 、 使用 eclipse编译出 对应 apk文件ForlinxActivity .apk ,但是这个 apk文件是不能用的。 2、使用SignApk.jar签名工具对该apk进行签名
分类:移动开发   时间:2020-05-27 09:21:37    阅读次数:106
Android BroadcastReceiver广播(一):基本使用
一、什么是广播 BroadcastReceiver是android 系统的四大组件之一,本质上就是一个全局的监听器,用于监听系统全局的广播消息,可以方便的实现系统中不同组件之间的通信。 程序可以通过调用context的sendBroadcast()方法来启动指定的BroadcastReceiver. ...
分类:移动开发   时间:2020-05-23 11:16:52    阅读次数:72
SQLite数据库存储
前几天学习到SQLite数据库存储这一节,我没想到原来Android 系统是有内置的数据库的,比连接本地的sqlserver方便多了,不用用户名和密码,现在让我来记录一下: android专门提供了一个SQLiteOpenHelper帮助类,能让我们简单地对数据库进行创建与升级。SQLiteOpen ...
分类:数据库   时间:2020-05-21 19:52:39    阅读次数:81
香蕉派 Banana Pi BPI-M2+四核开源开发板 全志H3芯片方案
Banana PI BPI-M2+硬件:全志H3四 核处理器,1GB DDR3内存,千兆以太网口,板载无线与蓝牙,板载8G EMMC flash,2 USB 接口 流畅运行Android4.4。Banana PI BPI-M2+体积精小 仅为65*65mm Banana PI BPI-M2+兼容性强大,可以跑android系统,Debian linux,Ubuntu linux, Raspberry Pi系统.
分类:其他好文   时间:2020-05-19 01:17:30    阅读次数:211
Android应用的persistent属性
在Android系统中,有一种永久性应用。它们对应的AndroidManifest.xml文件里,会将persistent属性设为true。 android:persistent="true" 我们知道,persistent一词的意思是“持久”,那么persistent应用的意思又是什么呢?简单地说 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-09 21:31:53    阅读次数:84
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