基本用法 根据文档,安卓back键的处理主要就是一个事件监听: 在starter-kit里,我们在App这一级别,实现了按back键回退导航栈的功能: 注意这里为了方便后续removeEventListener,采用了用绑定this的函数属性的方法来创建回调函数,而非箭头函数或者bind(this) ...
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2017-01-22 19:16:28
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1、Android的Activity任务栈 在Android的系统中,在APP运行时每个APP都会默认有一个任务栈,任务栈的名称以APP的包名命名。任务栈是一中先进后出的结构,APP中每一个调用的Activity均会按照先后顺序进栈,处于焦点下的Activity处于任务栈的栈顶。 当用户按back键 ...
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2017-01-14 23:04:56
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一、应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。 1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。 2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然 ...
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2016-12-31 11:23:44
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android生命周期图: Activity继承了ApplicationContext; 初次加载activity时顺序执行:onCreate()-->onStart()-->onResume() back键被按下之后会顺序执行:onPause()-->onStop()-->onDestroy() ...
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2016-11-16 11:34:44
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当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。 注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有 ...
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2016-10-05 19:55:39
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当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。 注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有... ...
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2016-10-01 17:09:36
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一、应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。 1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。 2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然 ...
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2016-08-22 11:59:13
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首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主Activity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持...
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2016-08-08 17:43:03
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Activity是存放在栈(返回栈Back Stack)中的,栈是一种先进后出的数据结构;当我们打开了一个新的Activity时,该Activity会将前面的Activity压入栈底,当前打开的Activity代替前一个处于栈顶位置;当我们按下安卓手机的back键或者是调用finish()方法去摧毁 ...
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2016-07-20 22:48:48
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改写返回键事件监听,使得back键功能类似home键,让Acitivty退至后台时不被系统销毁,代码如下: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { PackageManager pm = getPackageManager(); ...
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移动开发 时间:
2016-07-19 09:25:21
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