1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写; 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围; 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件 ...
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2021-06-28 20:15:51
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List类图 上图展示了LIst的继承和实现关系。 构造函数 List构造函数一共有3个, 1、无参构造,创建的集合是一个空数组。 2、带集合大小的构造,如果传入的是有效的集合大小,则创建对应大小的数组。 3、实现了IEnumerable类型的构造,将传入的数据copy到新的数组中去。 PS:Lis ...
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2021-06-28 19:23:44
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##1.服务调用 eureka内部继承了ribbon 在创建RestTemplate的时候,声明@LoadBalanced 使用restTemplate调用远程微服务,不需要拼接微服务的URL,以待请求的服务名替换ip地址 ##2.负载均衡 #修改ribbon的负载均衡策略 服务名 ribbon N ...
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2021-06-28 19:00:24
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1.什么是伪数组 JavaScript中存在有一种类数组,或者说伪数组。经常见到的伪数组有函数的arguments对象、dom.querySelectorAll等获取的NodeList类(NodeList本身具有forEach方法)等。 伪数组并不是数组,它没有继承Array.prototype,但 ...
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编程语言 时间:
2021-06-28 18:31:57
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一、单继承情况 1.虚函数表、指向虚函数表的指针以及类型信息: ①为了实现多态,我们需要知道一个指针或引用的真实类型以及其所调用函数实例的位置。所以编译器会创建一个虚函数表,里面存放类的类型和类函数的实例地址,并且在类内存中加入一个指向虚函数表的指针vptr。(为什么不放到类中?导致类的内存不固定, ...
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2021-06-24 17:50:51
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## 1 设计模式的概述 GoF(Gang of Four,GoF分别是 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johoson 和 John Vlissides) 4 位著名的软件工程学者,他们在 1994 年归纳发表了 23 种在软件开发中使用频率较高的设计模式,旨在用模式 ...
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2021-06-23 16:47:41
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Java知识点3 面向对象编程(OOP): 本质是以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 OOP三大特性:封装、继承、多态。 认识论角度理解:先有对象后有类,对象是具体的事物,类是对象的抽象。 编码角度理解:先有类后又对象,类是对象的模具。 Java传值方式:值传递,引用传递(传对象,本质还 ...
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2021-06-23 16:42:34
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一.ArrayList继承了AbstractList,实现了List接口,底层实现基于数组,因此可以认为是一个可变长度的数组。二.在讲扩容机制之前,我们需要了解一下ArrayList中最主要的几个变量: //定义一个空数组以供使用 private static final Object[] EMPT ...
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2021-06-23 16:31:27
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一、相同点 1.两者都拥有成员函数、公有和私有部分 2.任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成 二、不同点 1.两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的 2.class默认是private继承,而struct模式是public继承 三 ...
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2021-06-22 18:40:07
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项目当中遇到一些问题,需要排查所有的依赖的license信息,需要将所有的依赖的license信息都列出来,由于依赖的继承和传递关系,依赖的数量非常庞大,因此手工来完成这个任务是不太现实,好在已经有很好的开源工具实现了这个功能. java项目 修改gradle的配置,安装插件Gradle-Licen ...
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2021-06-22 18:37:36
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