码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cgcontextref    ( 206个结果
IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)(转)
Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考。都在代码里面 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-27 16:59:59    阅读次数:367
CGContextRef 绘图
如何绘制一个矩形 添加一个属性 @property(nonatomic,strong) NSString* RectNumber; 1. 首先重写UIview的drawRect方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = UIGraphi ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 01:33:08    阅读次数:196
Quartz 2D:初识
在UIView中重写drawRect方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { [self drawLine]; } #pragma mark 画线操作 - (void)drawLine{ //1、获取上下文-UIView对应的上下文 CGContextRef contex ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 16:01:44    阅读次数:140
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一、简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInConte ...
分类:移动开发   时间:2016-06-03 18:46:02    阅读次数:210
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //画四边形 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphics ...
分类:移动开发   时间:2016-06-03 17:19:45    阅读次数:168
媒体层:Core Graphics(绘图)
1.简介: 基于C的API,用于绘图, 当使用UIKit来创建按钮、图像或者其他UIView的子类时,UIKit会使用Core Graphics来将这些元素绘制在屏幕上 可创建直线、路径、渐变、文字、图像等内容 CGContextRef:图像上下文、画布 从UIView的子类中获取它的当前上下文UIGraphicsGetCurrentContext(),然后重写drawRect方法...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 14:43:12    阅读次数:305
获取单击图标选颜色
CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 23:59:41    阅读次数:364
IOS绘图的核心步骤
在view上绘制一个图形的方式有很多种,表现形式可能不一样,但其实质步骤都是一样的: 1)获取上下文 2)绘制路径 3)添加路径到上下文 4)修改图形状态参数 5)渲染上下文 下面我们以画一个圆形来演示其实现步骤: 1)使用CGContextRef创建路径 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //获 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-18 12:28:42    阅读次数:232
IOS开发:截取当前视图
这个是我自己在写一个小实验时,用到的功能。被我独立抽取出来+(UIImage *)capturImageWithUIView:(UIView *)view{ //开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); //获取当前位图 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentCo...
分类:移动开发   时间:2016-05-13 03:29:08    阅读次数:195
XMG Quartz2D 水印效果。非layer里面手动创建位图上下文,不是layer中drawRect系统自动创建上下文
1。  // 1.获取上下文(位图上下文) 这个方法上下文都可以获取。不只是layer上下文     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 2. 在viewController中 我们需要手动的创建上下文对象。因为系统不会自动为我们生成上下文  0.获取上下文,之前的上下文都是在view的dra...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 21:11:25    阅读次数:218
206条   上一页 1 2 3 4 5 6 ... 21 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!