下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 18:04:52
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作者:温安适 来源:my.oschina.net/floor/blog/4960148 引言 某个忙(mo)碌(yu)的下午,旁边的刘哥(老江湖,从业5年+)突然发出了一声叹息:“哎,mysql 出bug了,有索引不走”。 作为一个热心的人,我立即说到:“是不是,对索引字段做了函数操作”。 刘哥沉思 ...
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数据库 时间:
2021-07-05 17:37:18
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前言 最近在面试中被问到了这个区别,没回答得很好,刚好这一块涉及到了spring的异步任务,就好好的来总结一下关于源码的一些东西。 正文 这个类是spring框架的下的一个类,这个类是对jdk自带的ThreadPoolExecutor进行了封装。 他的底层实现还是jdk的ThreadPoolExec ...
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2021-07-05 17:36:41
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方法一: /// <summary> /// 复制文件夹及文件 /// </summary> /// <param name="sourceFolder">原文件路径</param> /// <param name="destFolder">目标文件路径</param> /// <returns>< ...
当使用start transaction或begin语句开启一个事务,或者将系统变量auto commit设置为off时,事务不会自动提交,但是如果当输入某些语句会隐式的被提交掉,就像输入了commit语句一样,这种因为某些特殊的语句而导致事务提交的情况叫做隐式提交,会导致事务隐式提交语句包括: ( ...
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2021-07-05 17:25:11
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当搜索内容时会出现搜索结果列表,将这个结果列表封装成一个组件。这个组件就可以根据搜索的关键词请求服务端数据来检索不同的结果。 其基本的dom结构代码如下: <template> <div class="suggest"> <ul class="suggest-list"> <li class="su ...
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移动开发 时间:
2021-07-05 17:13:57
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[root@NMS src]# yum search mariadb Last metadata expiration check: 0:46:24 ago on Fri 02 Jul 2021 08:18:32 PM CST. Name Exactly Matched: mariadb maria ...
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数据库 时间:
2021-07-05 16:58:36
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<script> var arr = [ { age:11, name:'aa' }, { age:22, name:'bb' }, { age:33, name:'cc' } ] // map 使用 var age = arr.map((item,index)=>{ console.log(ite ...
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2021-07-05 16:37:14
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1. 配置启动项目 在 Identify Project 序列下设置项目的名称,通过设置 Parameters.Project.Name 2. Variant code 添加 通过Read SerialNumber & UUT Load+Lock 序列下,设置Parameters.Socket.Va ...
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2021-07-02 16:37:12
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import com.hankcs.hanlp.HanLPimport org.apache.spark.rdd.RDDimport org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}import scala.collection.immutable.StringO ...
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2021-07-02 16:33:14
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