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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
cocos2d-x android 入门
前一段时间使用传统方式做了一个CS软件,发现 UI 显示的比较慢,突发奇起,开始研究起来 GPU 加速,最后开始学习 cocos2dx。 开发环境以最新的 Cocos2d-x 3.17.1 Android stduio 3.2 ,配置好 SDK NDK 之类的以后。 使用 android stdui ...
分类:移动开发   时间:2019-05-15 14:18:22    阅读次数:164
Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急。~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚。她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额。我都说不扯淡了)。 前天有个网友问我一些关于scrollView的使用方法,因为在QQ上实在讲不清。所以就利用晚上的 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-03 18:29:07    阅读次数:222
cocos2dx-打敌人游戏(一)
參照视频: http://v.youku.com/v_show/id_XNjk5MzExNDYw.html 1.參照前一篇文章创建新项目: http://blog.csdn.net/simakongcheng/article/details/24107883 出现故障: 定时器设置 错误 1 err ...
分类:其他好文   时间:2019-03-29 14:51:17    阅读次数:157
CoCos2dx开发:更换导出的app名称和图标
要处理的文件路径如下: 1、更换图标: drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi三个文件夹分别代表大、小、中三个不同宽高的图片,为了应对手机的不同分辨率,来采用最合适的一张图标。 里面最开始是默认的cocos的图标,名称为icon.png,只需把72*72、 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-25 01:08:57    阅读次数:306
cocos2dx 3.17.1 导演类
进入导演类的头文件,首先看到的是一些头文件的引用:CCPlatformMacros(适配),CCRef(继承的父类),CCVector(3.0以后的新向量),CCScene(场景),CCMath(数学方法),CCGL(OpenGL);接下来是一堆类的声明:LabelAtlas(标签),Directo ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 18:26:01    阅读次数:181
cocos creator基础-(二十四)cc.Director与资源加载策略
1: 了解creator场景切换; 2: 了解director基本的一些接口; 3: 理解资源加载的策略; cc.Director对象 1:游戏里面控制管理整个游戏全局对象,包括了场景切换等,为cc.Director对象; 2:导演对象全局只有一个cc.director,大写的为类, 小写的cc.d ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 15:49:57    阅读次数:239
CoCos2dx开发:中文乱码
一、FontToUTF8()方法修改字体: 1、HelloWorldScene.h头文件中声明方法: 2、HelloWorldScene.cpp中书写方法: HelloWorldScene.cpp中初始化init()方法里,调用方法进行中文转换: 注意:这种方法可以使运行结果里的乱码成为中文,但是会 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 01:08:52    阅读次数:185
使用Airtest超快速开发App爬虫
想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App、iOS App、Windows Mobile……。 ...
分类:移动开发   时间:2019-01-19 20:09:43    阅读次数:323
cocos2dx C++ CC_ASSERT
int a = 0;CC_ASSERT( a>0); 断言判断 windows 平台:(忽略可以跳过该断言,中止则 直接崩溃退出) IOS 平台: run 启动时 异常中断执行,并在xcode上断点停留在该 断言 的位置 release api 正常启动时 会 abort 在该位置,并 抛出 SIG ...
分类:编程语言   时间:2019-01-09 13:45:52    阅读次数:215
日志随想
今天创建两个分组:cocos2dx-js 和 cocos2dx-lua。 以后的技术感谢都写在这吧。 毕竟一直从事cocos2dx开发,还是很多内容要写的。 从2013年11月份开始接触cocos2dx,到现在也5年有余了。 刚开始接触时cocos2dx 是cpp版本,对lua和js都不熟悉。 接触 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-09 00:34:33    阅读次数:220
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