一.GCD应用 单例模式 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"执行一次%@",[NSThread currentThread]); }); 二延迟操作 //1、 NSLog(@"开始执行");
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2016-03-15 23:27:40
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static Person *person //单例初始化方法 + (instancetype)allocWithZone:(struck _NSZone*)zone{ if (person == nil){ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_on
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2016-03-10 20:35:30
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static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //要执行的代码 });
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2016-02-29 18:15:59
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在swift中单例的写法和oc的有所不同,在书写的时候又分很多种写法,,如果一个.swift 文件只创建了一个类,可以用那种dispatch_once的写法,如果一个.swift文件中有很多类的存在,则会报错,需要写成下边的写法,这样页更加的简单在底部声明静态属性1 static var resou...
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2016-01-10 21:17:24
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在多线程中,单例的实现也要考虑线程安全问题。1.通过GCD dispatch_once来实现:@property (nonatomic, strong) NSString *str;- (NSString *)str { static dispatch_once_t onceToken; dispa...
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2015-12-26 01:13:36
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无论是爱还是恨,你都需要单例。实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication.什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式。或者我的理解是:单例是一种类,该类...
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2015-12-21 16:02:43
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OC 中单例的使用+ (instancetype)sharedManager { static id instance; static dispatch_once_t onceToken; NSLog(@"%ld", onceToken); dispatch_once(&on...
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2015-12-16 01:43:00
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单例 iOS中,如何实现一个真正的单例 单例问题最担心的就是线程安全,因为它常常被多个控制器同时访问 1.保证allocWithZone:方法是线程安全的,当调用super方法的时候使用dispatch_once方法锁住 2.保证单例实现方法也使用dispatch_once方法锁住创建对象的...
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2015-11-26 09:24:34
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IOS开发(64)之GCD任务最多只执行一次1 前言使用 dispatch_once 函数 在 APP 的生命周期内来保证你想确保每段代码只执行一次,即使它在代码的不同地方多次调用(比如单例的初始化)。2 代码实例ZYAppDelegate.m[plain]/一个用于调度一次函数的标识 static...
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2015-11-11 17:57:15
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单例—单例—单例—单例--单例+ (id)defaultManager { //静态变量 static DatabaseManager *dbManager = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ...
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2015-10-21 21:02:33
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