一)编写ini文件,用button实现加载界面 cl_animationWin={ type="window" x=0 y=0 w=1024 h=600 style="cl_normalwin" flags={ window_splash } ... cl_picLoadingButton={ ty ...
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2020-11-27 10:52:54
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tf.app.flags.DEFINE_integer('num_blocks', 1, 'Number of blocks in each attention') tf.app.flags.DEFINE_integer('num_heads', 8, 'Number of heads in eac ...
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2020-11-10 11:08:36
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随着Android的不断更新,老旧的布局页面已经过时,这就使得复杂的布局实现起来有些难度,在此记录一下手机中最常见的复杂界面实现方法。 最终效果 本文主要通过分析最新版AS下new project的Srolling Activity和Tabbed Activity布局方式,并查阅网上资料得以实现。其 ...
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2020-11-07 16:53:51
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虚拟机无法ping通主机ip,看了网上的一些教程,重置了虚拟网络编辑器,但是还是连不上,虚拟机上查看网络IP如下: a@ubuntu:~$ ifconfig lo: flags=73<UP,LOOPBACK,RUNNING> mtu 65536 inet 127.0.0.1 netmask 255. ...
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2020-11-01 22:29:10
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先来一张游戏截图 1.Clear Flags:(是一个下拉列表)确定将清除屏幕的哪些部分。使用多个摄像机来绘制不同游戏元素时,这会很方便。 *Skybox:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示默认背景色。 *Solid Color:空白处将显示默认此处设 ...
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2020-10-26 10:55:07
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在移植u-boot的过程看到过u-boot在重定向时的实现,当时不知道怎么就觉得很好理解就把这个知识点没怎么深入的理解,最近在看华为的鸿蒙OS在Cortex-A平台上的实现过程时再次遇到一时间看不太懂了,所以花了点时间研究了一下这里做一下记录,后续有时间再把u-boot的实现再复盘一下加深理解。具体 ...
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2020-10-22 22:18:49
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sedstreameditor,流编辑器则会在编辑器处理数据之前基于预先提供的一组规则来编辑数据流。sed编辑器会执行下列操作:(1)一次从输入中读取一行数据。(2)根据所提供的编辑器命令匹配数据。(3)按照命令修改流中的数据。(4)将新的数据输出到STDOUT。--最重要,是sed的工作原理-n不产生命令输出,使用print命令来完成输出--无论匹配行是否编辑过,都不会产生输出。使用sed的方式
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2020-10-09 21:16:06
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一般我们会调用exec执行另一个程序,此时会用全新的程序替换子进程的正文,数据,堆和栈等。 此时保存文件描述符的变量当然也不存在了,我们就无法关闭无用的文件描述符了。 所以通常的做法是,我们一般会fork子进程后,先在子进程中close那些由于继承得到的,对子进程后续工作无用的文件描述符,再去执行e ...
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2020-10-06 20:23:34
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由 shell sed 替换规则 s/pattern/replacement/flags 引起的一些小想法: 以前在vim 替换所有的时候,Googel 上搜索一下,vim 字符串替换,然后直接执行 s/a/b/g 将所有的a替换成b, 那么为什么会这样写,要这样写呢?如果问自己的话,自己会说不知道 ...
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2020-09-18 17:23:43
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reno@MyComputer:~/tools/cmake-3.12.4$ ./configure CMake 3.12.4, Copyright 2000-2018 Kitware, Inc. and Contributors C compiler on this system is: cc Er ...
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2020-09-18 01:02:04
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