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搜索关键字:garbage collection    ( 6557个结果
postman:全局变量、环境变量、collection模块变量
环境变量: 系统测试: st-a:172.19.18.12 st-b:172.19.18.13 验收测试: uat-a:172.19.18.14 uat-a:172.19.18.15 模拟测试: ip:172.19.18.16 设置环境变量: 设置全局变量:作用域为所有项目 设置collection ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:57:29    阅读次数:0
java 集合1
1.Collection集合 1.1集合体系结构【记忆】 集合类的特点 ? 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变 集合类的体系图 1.2Collection集合概述和基本使用【应用】 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Coll ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 04:03:40    阅读次数:0
Java高级程序员技能书
##JVM 没什么好说的,所有java程序不管是什么框架也好、中间件也好,都是跑在jvm上的,成为java领域的专家不能不会JVM ##Java Collection jdk里边的集合的实现原理、源代码中包含了很多算法和数据结构的知识,属于语言的基本功,很基础,面试经常问。 ##多线程并发、NIO ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 03:11:23    阅读次数:0
五月八号java基础知识点
1.对于容器中元素进行访问时,经常需要按照某种次序对容器中的每个元素访问且仅访问 一次,这就是遍历,也称为迭代。2.遍历是指从容器中获得当前元素的后续元素。对元素的遍历有很多种:第一种就是foreach循环语句,绝大多数的容器都支持这种方式的遍历3.第二种是利用Collection接口中定义的toA ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 02:26:13    阅读次数:0
postman怎么设置环境 postman设置环境变量方法
打开postman,创建Collection,添加一个Request。 仍然以访问百度经验为例。 9postman-测试GET请求13postman-添加断言,检查点 现在要将url参数化。 点击设置按钮。 点击Manage Environments。 点击Add按钮。 输入环境变量的名字:BAID ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:59:25    阅读次数:0
Map接口详解
Map接口详解 1.Map接口特点 Map 和Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据,即一个键值对(key -- value) Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中(Node是一个内部类) Map中的key不允许重复(hash ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:54:01    阅读次数:0
list转化为string
Collection stvos=(Collection) dao.retrieveByClause(SyntaskVO.class, " instanceid='"+billid+"' order by vdef3 desc"); SyntaskVO stvo=new SyntaskVO(); i ...
分类:其他好文   时间:2021-04-30 12:39:34    阅读次数:0
Mybatis批量插入写法
<insert id="insertBatchList"> INSERT INTO tag ( `tag_name`, `tag_weight`, ) VALUES <foreach collection ="list" item="tag" separator =","> (#{tag.tagNa ...
分类:其他好文   时间:2021-04-28 12:04:54    阅读次数:0
IDEA2020.03激活补丁
IDEA激活补丁 IDEA激活补丁因为使用的人一多就会出现问题,所以可以使用补丁来一直充重置30天的免费使用时间。 补丁地址如下:https://gitee.com/Aer2/tools-collection/tree/master/ 找到压缩包文件然后下载。 使用方法如下 1.将压缩包拖入IDEA ...
分类:其他好文   时间:2021-04-21 12:13:36    阅读次数:0
Egret 性能优化
1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
分类:其他好文   时间:2021-04-20 14:28:17    阅读次数:0
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