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搜索关键字:gl calls    ( 1085个结果
GLUT Tutorials X: Repaint and Picking Rectangle
博客转自:https://www.cnblogs.com/yangxi/archive/2012/02/21/2361801.html OpenGL小程序,实现了点击屏幕中矩形拖动的功能。 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> static GLint ...
分类:其他好文   时间:2020-05-22 00:13:15    阅读次数:51
glVertexAttribPointer
草稿: float positions[6] = { -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, -0.5f, }; unsigned int buffer; glGenBuffers(1, &buffer); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buff ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 00:17:45    阅读次数:46
Git使用
1.安装成功后运行‘Git Bash’ 2.点击后弹出命令框 3.查看账号,邮箱 命令 git config user.name git config user.email 4.设置账号,邮箱 命令 git config --global user.name '账号' git config --gl ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 14:04:46    阅读次数:51
3D GIS 应用开发 —— 基于 Mapbox GL 的实践总结
最近在折腾的 web 端的可视化项目,由于相关业务的需要,用到了 Mapbox 这一地图开发的神器。在此先奉上一个基于mapbox-gl实现的demo(来源:uber的deck.gl项目): 下面我们从这个项目一步步来介绍 Mapbox 的前端 GIS 引擎 Mapbox GL JS. 一、简单了解 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-10 20:50:48    阅读次数:63
OpenGL设置纹理图片
使用OpenGL设置纹理图片具体步骤如下: //1.分配纹理对象 参数1:纹理对象个数,参数2:纹理对象指针 glGenTextures(1, &textureID); //2.绑定纹理状态 参数1:纹理状态2D 参数2:纹理对象 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textu ...
分类:其他好文   时间:2020-05-10 19:00:16    阅读次数:76
在openGL里写一个Shader
1、总体代码 draw一个三角形,自写vertex着色器和fregment着色器,三角形染红色。 2、解析 具体的gl函数文档可以见这个网站: "opengl文档" . 一个十分好用的中文网站: "learnOpenGL CN" "glGenBuffers" :生成缓冲区对象名称 声明:void g ...
分类:其他好文   时间:2020-05-03 23:08:40    阅读次数:104
[React Testing] Hide console.error Logs when Testing Error Boundaries with jest.spyOn
When testing an error boundary, your console will be filled with console.error calls from React. Those can be a real distraction from the rest of the ...
分类:其他好文   时间:2020-05-01 20:34:20    阅读次数:73
Go语言设计模式(四)
Proxy Pattern 代理模式 The proxy pattern provides an object that controls access to another object, intercepting all calls. 代理模式提供一个对象,该对象控制对另一个对象的访问,拦截所有 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 15:33:57    阅读次数:78
composer安装工具包的时候卡住不动了怎么办
1.查询下镜像的地址在哪里 **MacBook-Air:api **$ composer config -gl [repositories.packagist.org.type] composer [repositories.packagist.org.url] https://mirrors.al ...
分类:其他好文   时间:2020-04-15 18:37:07    阅读次数:236
python——命名规范
1.项目名称首字母大写+大写式驼峰,ProjectName 2.模块名和包名全部小写+下划线驼峰module_name package_name 3.类名称,异常首字母大写+大写式驼峰,class ClassName: ,ExceptionName 4.全局变量、常量全部使用大写字母+下划线驼峰GL ...
分类:编程语言   时间:2020-04-10 16:00:36    阅读次数:84
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